پس از دو ساعت بازی از Gears of War: E-Day، چندان تحت تاثیر قرار نگرفتم.
پس از دو ساعت بازی از Gears of War: E-Day، چندان تحت تاثیر قرار نگرفتم.
این شوتر سوم شخص که در دست توسعه است، از نظر گیمپلی قابل قبول است و دمویی که تجربه کردم تمام ویژگیهای مورد انتظار این ژانر را داشت – اکشن شدید، دیالوگهای کلیشهای، خونریزی فراوان و یک تلاش ناامیدانه برای عبور از یک پل در حالی که مورد اصابت آتش دشمن قرار میگیرید. اما از آنچه دیدم، به نظر میرسد E-Day نتوانسته به هدفی که تمام داستانهای پیشدرآمد باید به دنبال آن باشند، دست یابد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: