اگر این حرف گناهی در بازی محسوب میشود، بدانید که من محصول نسل خود هستم. در اوایل دهه 2000، زمانی که GTA در اوج محبوبیت خود در PlayStation 2 قرار داشت، کدهای تقلب بخش مهمی از تجربه بازی بودند. من هیچکس را نمیشناختم که داستان GTA را همانطور که در نظر گرفته شده بود، طی کند. در عوض، دوستان نوجوان من منحصراً از آن به عنوان یک میدان تیراندازی سندباکس استفاده میکردند. در حالی که این بدان معناست که بسیاری از کودکان آن دوران شاید طنز آمریکایی برند Rockstar را از دست دادهاند، اما این تقلبها به ما آموختند که از هنر خالص یک بازی ویدیویی جهان باز که التماس میکند تا تجزیه و تحلیل شود، قدردانی کنیم.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: