علاوه بر چهار ارباب آتش غیرقابل بازی (Orchel، Talimun، Anatolia و Bertrand)، چند شخصیت دیگر در نظرات ابراز ناامیدی کردند: Guzran و Catania. Guzran از آموزش جوانان با استعداد لذت میبرد، اما با هیچکس در گروه Cai رابطه حمایتی ندارد. Catania همه چیز خود را در کشتار Cydonia از دست داده است (چیزی که از صفحه اطلاعات شخصیت او میفهمید)، اما هرگز وجود Leda را به رسمیت نمیشناسد. پس از گذراندن نزدیک به دو ماه با این بازی، متوجه چند نکته در مورد نحوه برخورد آن با گفتگوهای حمایتی شدم. یکی از این نکات این است که Intelligent Systems تا حد امکان مواد پرکننده را به حداقل رسانده است. این موضوع بیشتر در نبردها، ماموریتها (ماموریتهای تکمیل شده در یک مسیر به طور خودکار در مسیر دیگر نیز تکمیل میشوند) و سیاهچالهها دیده میشود. این موضوع در روابط و توسعه شخصیت نیز صدق میکند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: