بیش از یک سال پس از عرضه، Nintendo Switch 2 بالاخره از نرخ تازهسازی متغیر (VRR) هنگام اتصال به تلویزیون و در حالت Docked پشتیبانی میکند – ویژگی که همیشه در حالت دستی امکانپذیر بوده است.
بیش از یک سال پس از عرضه، Nintendo Switch 2 بالاخره از نرخ تازهسازی متغیر (VRR) هنگام اتصال به تلویزیون و در حالت Docked پشتیبانی میکند – ویژگی که همیشه در حالت دستی امکانپذیر بوده است.
بهروزرسانی 23.0.0 برای Switch 2 که اکنون منتشر شده است، امکان فعالسازی VRR را در منوی تنظیمات کنسول برای حالت Docked فراهم میکند. این امر به یک بهروزرسانی جداگانه برای خود Dock نیز نیاز دارد که هنگام اتصال مجدد کنسول به Dock اعمال میشود. همچنین، یک ویژگی انتقال سیستم در این بهروزرسانی گنجانده شده است که میتواند چند هفته قبل از عرضه نسخه ویژه Nintendo Switch 2 با مناسبت 40 سالگی Legend of Zelda مفید باشد.
نکته قابل توجه این است که یادداشتهای پچ نشان میدهند VRR فقط با بازیهای سازگار کار خواهد کرد، که نشان میدهد توسعهدهندگان برای فعالسازی آن باید بازیهای خود را بهروزرسانی کنند. در حال حاضر، Nintendo Switch 2 Welcome Tour تنها بازی است که از VRR در حالت Docked پشتیبانی میکند و دموی VRR بازی اکنون در حالت Docked فعال شده است. این یک الزام عجیب برای یک ویژگی در سطح سختافزار است و ممکن است باعث شود پذیرش آن کند یا نامنظم باشد.
نرخ تازهسازی متغیر به یک نمایشگر سازگار اجازه میدهد تا با نرخ فریم بازی در حال اجرا، در یک بازه نرخ فریم خاص، مطابقت داشته باشد. این ویژگی برای بازیهایی با عملکرد متغیر و نرخ فریم باز، مانند Elden Ring: Tarnished Edition، بسیار مفید است، زیرا میتواند پارگی و لکنتهای آزاردهنده صفحه را کاهش دهد. این ویژگی از زمان عرضه Xbox Series X و PlayStation 5 پشتیبانی شده است و در سالهای اخیر به یک ویژگی استاندارد در بسیاری از تلویزیونها تبدیل شده است.
این هفته هفته پرمشغلهای برای Nintendo بوده است، با یک Direct برای 40مین سالگرد The Legend of Zelda که بیشتر بر بازسازی Ocarina of Time متمرکز بود. یک روز بعد، Nintendo یک Direct سنتیتر برگزار کرد که در آن از Metroid Ravenous، Kirby and the World Beyond و چندین نسخه Nintendo Switch 2 از عناوین محبوب Switch رونمایی شد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: