یکشنبه 12 مهر 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

سازنده ماد محبوب Total War: Warhammer 3 برای جلوگیری از کپی‌برداری هوش مصنوعی، ماد خود را عمداً خراب کرد

04:53 - 1405/07/12 فناوری
603کلمه 4 دقیقه
سازنده ماد محبوب Total War: Warhammer 3 برای جلوگیری از کپی‌برداری هوش مصنوعی، ماد خود را عمداً خراب کرد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
ماد SFO Grimhammer 3 پس از خرابکاری عمدی سازنده‌اش برای مقابله با کپی‌برداری‌های انجام شده توسط هوش مصنوعی، به حالت اولیه بازگردانده شد.


گسترش Lords of the End Times برای بازی Total War: Warhammer 3 بسیار بزرگ است، که این موضوع برای ما عالی است اما برای تمام مادرهایی که باید کار خود را با آن سازگار کنند، چندان خوشایند نیست. ماد SFO Grimhammer 3، یک ماد بازسازی کامل محبوب، در حال حاضر با نسخه 9.0 بازی Total War: Warhammer 3 سازگار نیست، اما سازندگان آن سخت در تلاشند تا آن را به این نسخه برسانند.


باید برای کسی که ماد شما را با استفاده از هوش مصنوعی با نسخه به‌روزرسانی سازگار می‌کند و سپس آن را به عنوان یکی از مادهای فرعی کدگذاری شده توسط هوش مصنوعی در Steam Workshop دوباره بارگذاری می‌کند، ناامیدکننده باشد - فقط یک ماد فرعی دیگر که با آثار هنری زشت تولید شده توسط هوش مصنوعی به عنوان زینت روی آن قرار گرفته است.


ونریس، سازنده این ماد، در پاتریون نوشت: «به دلیل افزایش تعداد بارگذاری‌های غیرمجاز ماد SFO: Grimhammer III و مهم‌تر از آن، استفاده از هوش مصنوعی در این فرآیند، من عمداً ماد را خراب کرده‌ام تا از عملکرد آن با بارگذاری‌های غیرمجاز جلوگیری کنم. اگر این وضعیت به تشدید خود ادامه دهد، ماد SFO: Grimhammer III را خصوصی خواهم کرد.


SFO: Grimhammer نتیجه نزدیک به ده سال اشتیاق و عشق به این جامعه و دنیای فانتزی است. به همین دلیل، من به هیچ کس اجازه نمی‌دهم بدون اجازه کار من را بردارد. به خصوص برای اهداف مرتبط با هوش مصنوعی.


ونریس با فراخوان «از مادرسان حمایت کنید، نه از هوش مصنوعی» و یادآوری اینکه «مادهای SFO همیشه برای همه رایگان بوده‌اند و تا زمانی که من اینجا هستم، رایگان خواهند ماند. هیچ دیوار پرداختی وجود ندارد» به صحبت‌های خود پایان داد.


من شخصاً از SFO Grimhammer 3 استفاده نمی‌کنم، زیرا یک بازیکن نسبتاً معمولی هستم که به پیشرفت‌های دوربین و موارد مشابه پایبند است، اما ناامیدی را درک می‌کنم. نگاهی به مادهای اخیر بازی‌هایی مانند Skyrim یا Project Zomboid نشان می‌دهد که سیل هوش مصنوعی وجود دارد و نظرات در مورد هر یک از آنها لیستی از شکایات است که به درستی کار نمی‌کنند.


خرابکاری موقت SFO به نظر می‌رسد اثر مورد نظر را داشته است و توجه را به این مشکل جلب کرده است و ونریس اکنون ماد را به حالت قبلی خود بازگردانده است. او در یک پست پاتریون دیگر نوشت: «از تمام حمایت‌هایی که از مسئله تصاحب کار من از طریق استفاده از هوش مصنوعی نشان دادید سپاسگزارم. از نظرات حمایتی و انتقادی شما قدردانی می‌کنم. به دلیل بحث پیرامون این موضوع، تصمیم گرفتم نسخه کارآمد SFO: Grimhammer III را برای نسخه 8.1.1 بازی در Steam بازگردانم.


می‌دانم که اقدامات من جلوی کسانی را که تصمیم به تصاحب کار مادرسان دیگر می‌گیرند، نمی‌گیرد، اما حداقل به جلب توجه به مشکلی که در حال حاضر Steam Workshop بازی محبوب ما را تحت تأثیر قرار داده است، کمک کرده است. برای هفته‌ها، Workshop مملو از تغییراتی بوده است که به طور کامل با استفاده از هوش مصنوعی ایجاد شده‌اند. صمیمانه امیدوارم که افراد مناسب برای اقدام به منظور ادامه اشتراک‌گذاری کار خود بدون ترس از ربوده شدن آن توسط دیگران اقدام کنند.


استفاده از هوش مصنوعی در مادینگ موضوعی داغ است. من فقط اضافه می‌کنم که هوش مصنوعی باید به عنوان ابزاری باشد که از مادینگ پشتیبانی کند، نه جایگزین آن، و باید به همین شکل باقی بماند.




📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/8Q3GWK



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار