پیمکس با معرفی انواع مختلف هدست VR، بار دیگر با محصولات جدیدی به صحنه بازگشته است. این بار به نظر میرسد که این شرکت از مثال اخیر Valve پیروی میکند و یک هدست VR بیسیم، استریمینگ فووِیتد، کنترلرهای VR حلقهای و یک Steam Machine بسیار طولانی را ارائه میدهد.
بیایید با هدست VR شروع کنیم، زیرا پیمکس در مورد قابلیتهای بیسیم این دستگاه شوخی ندارد. این دستگاه Crystal Pro نام دارد و کاملاً بیسیم است. یک آداپتور Wi-Fi 6E در جعبه گنجانده شده است، درست مانند Steam Frame، که آن را به یک کامپیوتر گیمینگ نزدیک متصل میکند. با این حال، پیمکس با یک کیت استریمینگ بیسیم اختیاری، 60G AirLink، یک گام جلوتر رفته است که از 60 گیگاهرتز 2x2 MIMO برای اتصال با پهنای باند بالاتر و قویتر استفاده میکند.
جاپ گرولمن در یک ویدیوی راه اندازی ضبط شده میگوید: «اگر میتوانستید کابل را قطع کنید و همچنان تصویر را بدون فشردهسازی بصری ارسال کنید، چه میشد؟ این سوال دلیلی است که این هدست وجود دارد.»
با استفاده از دو آنتن اتاق اضافی و دو آنتن اضافی هدست که از قسمت پشتی بند بیرون زدهاند، پیمکس قادر به ارائه پهنای باند تا 6 گیگابیت بر ثانیه است - 3 گیگابیت بر ثانیه در هر اتصال و هر جریان داده همگام شده از طریق SoC Qualcomm Snapdragon XR2 موجود در آن.
پیمکس میگوید 60G AirLink تأخیر بسیار کمتری نسبت به استریمینگ Wi-Fi استاندارد دارد - 1.8 میلیثانیه تا 12 میلیثانیه بر اساس ارائهی خود - و از این فناوری برای ارائه چیزی به نام Native Foveated Streaming استفاده میکند.
آیا این آشنا به نظر میرسد؟ Valve با Steam Frame استریمینگ فووِیتد را به عنوان راهی برای صرفهجویی در پهنای باند برای واقعیت مجازی با استفاده از ردیابی چشم معرفی کرد. Frame فقط یک فریم را با وضوح بالا در جایی که کاربر به آن نگاه میکند پخش میکند. همه جای دیگر از آن ناحیه متمرکز با وضوح پایینتر پخش میشود. از تجربهی من، این عالی کار میکند، زیرا بر خلاف رندرینگ فووِیتد، نتوانستهام هیچ نشانهای از استریمینگ فووِیتد را ببینم.
پیمکس از Native Foveated Rendering خود به همان روش استفاده میکند و ردیابی چشم 120 هرتز Omnivision را به کار میگیرد. ناحیه متمرکز در Crystal Pro در واقع با وضوح بومی پخش میشود. این کیفیت کامل است - مستقیماً از بافر فریم شما. دورتر از ناحیه متمرکز، جزئیات کاهش مییابد تا زمانی که به لبههای بیرونی برسد، جایی که کیفیت بسیار پایینتر است. اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، نباید بتوانید آن جزئیات پایینتر را درک کنید.
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکسهمانطور که گفته شد، این هدست از دو QLED با وضوح 2880x2880 پیکسل هر کدام و تا 120 هرتز استفاده میکند. از Mini-LED برای نور پسزمینه استفاده شده است، با 576 ناحیه کمنور کردن محلی در هر چشم و 200 نیت روشنایی. من کمی ناامید شدم که دوباره Micro-OLED را اینجا ندیدم، اما گمان میکنم Dream Air و Crystal Super در حال حاضر آن را با هزینه گزاف ارائه میدهند.
در مورد قیمت، Crystal Pro باعث میشود Steam Frame مقرون به صرفه به نظر برسد. قیمت مدل پایه 1399 دلار است، یا 1899 دلار با سیستم 60G AirLink. خود آن 599 دلار هزینه دارد.
نکته قابل توجه در مورد Crystal Pro این است که از لنزهای آسفریک استفاده میکند. این لنزها به فضای بیشتری در جلوی هدست نسبت به لنزهای پنکیک نیاز دارند که در Dream Air، Steam Frame و Quest 3 وجود دارند، اما پیمکس میگوید که برای ردیابی چشم مناسبتر هستند.

Crystal Pro دارای ردیابی SLAM 2.0 داخلی است که شاید هیجانانگیزترین چیز در اینجا باشد، همراه با کنترلرهای جدید حلقهای. در طول آزمایش اخیر Dream Air، متوجه شدم که ردیابی داخلی کمی ناامیدکننده است و کنترلرهای قدیمیتر کمی لرزان بودند. SLAM 2.0 ترکیبی از چهار دوربین، حسگر حرکت و روشنکنندههای مادون قرمز برای ردیابی در نور کم است که امیدوارم آن را با ردیابی درجه یک Steam Frame هماهنگ کند.
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکسکنترلرهای VR حلقهای جدید از Steam Frame الهام گرفتهاند. آنها دارای دو ماشه در هر دو طرف، چوبهای TMR، حسگرهای گرفتن و مجموعه کامل دکمههای صورت هستند که، درست مانند Frame، به این معنی است که میتوان آنها را به یک کنترلر معمولی تبدیل کرد.
پیمکس یک بار دیگر در تلاش است تا با یک ماژول مرکزی که بین پدهای سمت چپ و راست قرار میگیرد، آنها را به یک کنترلر واقعی تبدیل کند. ایده جالبی است، حتی اگر فکر نمیکنم خیلی از آن در عمل استفاده کنم.
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکسCrystal Pro همچنین یک شباهت دیگر با Frame دارد. دارای صفحات جلویی قابل تعویض است که پاسترو رنگی کامل و LiDAR یا پشتیبانی از Lighthouse را برای ردیابی خارجی اضافه میکند. همچنین دارای بلندگوهای اختیاری روی گوش است که پیمکس قبلاً عرضه کرده است، اما قطعاً از Valve Index الهام گرفته شدهاند.
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکس
پیمکسدر نهایت، پیمکس یک کامپیوتر گیمینگ به نام Pimax Spation را عرضه میکند که کمی آشنا به نظر میرسد. این اساساً یک Steam Machine طولانی است.
اگر هر یک از این موارد توجه شما را به خود جلب کرده است، باید مدتی منتظر بمانید تا بتوانید آنها را در دست بگیرید. در حال حاضر هیچ تاریخ فروش ارائه نشده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: