

یکی از نکات برجسته پلیاستیشن 5 پرو که اکنون با قیمت 899.99 دلار به فروش میرسد، PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) است. این فناوری با تحلیل پیکسل به پیکسل تصاویر بازی و استفاده از مقیاسگذاری هوش مصنوعی اختصاصی، گیمپلی با جزئیات و پایداری بیشتر را ارائه میدهد. اکنون، پلیاستیشن در حال آوردن این ویژگی انحصاری PS5 Pro به کنسولهای PS5 معمولی است، اما با کمی تفاوت.
امروز، Quick Spectral Super Resolution (QSSR)، یک "سطح عملکردی جدید از مقیاسگذاری هوش مصنوعی"، از طریق Marvel's Wolverine و Ghost of Yōtei برای PS5 عرضه شد. پلیاستیشن میگوید QSSR از Project Amethyst، همکاری گرافیکی هوش مصنوعی با AMD، متولد شده و از "معماری شبکه عصبی سادهشده" و "پیادهسازی تنظیمشده دستی که عملکرد را در PS5 به حداکثر میرساند" برای ارائه مقیاسگذاری هدایتشده توسط هوش مصنوعی به کنسول استفاده میکند. پلیاستیشن میگوید PSSR در PS5 Pro همچنان "استاندارد طلایی" باقی میماند، اما QSSR بهبودهای قابل توجهی را در جزئیات و پایداری تصویر در PS5 ارائه میدهد.
دو ویدیوی جدید – یکی برای Marvel's Wolverine و دیگری برای Ghost of Yōtei – اثرات QSSR را نشان میدهند و در حالی که بهبودهایی قابل مشاهده است، اما چندان واضح نیست... اما میتوانید خودتان قضاوت کنید:
پلیاستیشن میگوید این فناوری QSSR را به طور گسترده در اختیار تمام توسعهدهندگان پلیاستیشن قرار میدهد. هنوز مشخص نیست کدام بازیهای منتشر شده یا بازیهای آینده از QSSR استفاده خواهند کرد.
در همین حال، نظرات Game Informer را در مورد Marvel's Wolverine و Ghost of Yōtei بخوانید. پس از آن، در مورد بسته الحاقی جدید Echoes of Sekihara که برای Ghost of Yōtei در حال عرضه است، همراه با نسخه کامل آن که از امروز در دسترس است، اطلاعات کسب کنید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: