در اکثر بازیهای شبیهساز کشاورزی، صحبت کردن با همسایهها صرفاً یک وظیفه تکراری است؛ آبیاری توتفرنگیها، نوازش گاوها و گپ زدن با دامداری که همیشه همان جملات تکراری روزهای قبل را میگوید. اما در بازی Fields of Mistria، همسایهها دقیقاً همان دلیلی هستند که باعث میشود صبحها با اشتیاق از خواب بیدار شوم.
آیا Fields of Mistria شبیه Stardew Valley است؟
بله، این بازی شباهتهایی به Stardew Valley دارد. شما در نقش کشاورزی تازهوارد به شهری روستایی میآیید که باید با ساکنان آن دوست شوید و با فروش محصولات خود، به احیای این جامعه در حال افول کمک کنید. با این حال، آنچه Fields of Mistria را از یک بازی معمولی به اثری جادویی تبدیل میکند، نویسندگی فوقالعاده و غیرمنتظره آن است.
کشاورزی شخصیت میسازد
من معمولاً در بازیهای شبیهساز کشاورزی به دنبال نویسندگی قوی نیستم، چرا که این سبک اغلب به کلیشههای رایج تکیه دارد. اما Mistria با وجود استفاده از همان کهنالگوها، بهترین نویسندگی را در میان تمام بازیهای این سبک که تا به حال تجربه کردهام، ارائه میدهد. حجم دیالوگها در این بازی بسیار زیاد است و برخلاف سایر عناوین، شخصیتها به جای تکرار جملات ثابت، واکنشهای خاص و جزئینگرانهای به هدایای شما نشان میدهند.
به عنوان مثال، اگر به «رینا» که در مسافرخانه والدینش کار میکند، غذای مورد علاقهاش را هدیه دهید، او از خاطرات دوران کودکیاش میگوید. یا «اولریک»، آهنگر بازی، بسته به نوع سنگی که به او هدیه میدهید، واکنشهای متفاوتی نشان میدهد. این سطح از جزئیات نشاندهنده توجه ویژهای است که سازندگان به تکتک شخصیتها داشتهاند.
نوآوری در کیفیت زندگی
بازی Mistria برخی از ویژگیهای مدرن و کاربردی را به خوبی پیادهسازی کرده است؛ از جمله دکمه پرش و نقشهای که موقعیت دقیق شخصیتها را نشان میدهد. همچنین سیستم «شایعهپردازی» توسط «السی»، به شما کمک میکند تا بدون نیاز به حدس و گمان یا مراجعه به راهنماهای آنلاین، علایق سایر ساکنان را کشف کنید.
مقاومت در برابر اتوماسیون
نکته جالب در مورد Mistria این است که بازی شما را تشویق میکند تا کارها را با دست انجام دهید. آبیاری دستی محصولات و رسیدگی به حیوانات به شما «اسانس» (Essence) میدهد که منبعی برای خرید مهارتهای غیرفعال (Passive Perks) است. برخلاف بسیاری از بازیهای مشابه که به سرعت به یک امپراتوری خودکار تبدیل میشوند، در اینجا اتوماسیون به ندرت و در مراحل بسیار پایانی بازی در دسترس قرار میگیرد.
بازی نمیخواهد شما به یک میلیاردر گوشهگیر تبدیل شوید که بدون خروج از مزرعه، محصولاتش را به صورت خودکار میفروشد. در عوض، شما را ترغیب میکند تا در جامعه حضور داشته باشید و با شخصیتها تعامل کنید. رنگهای پاستلی و جلوههای صوتی نوستالژیک بازی، حس و حال انیمههای دهه ۹۰ میلادی را به خوبی تداعی میکند.
در نهایت، Fields of Mistria اولین شبیهساز کشاورزی در سالهای اخیر است که حتی پس از ثروتمند شدن، همچنان مرا به گشتوگذار در شهر و معاشرت با ساکنانش ترغیب میکند. این بازی یک جان تازه در کالبد سبک شبیهساز کشاورزی است که در رویای انیمههای «شوجو» غرق شده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: