The Dungeons & Dragons: World of Warcraft Gameplay Expansion allows Dungeon Masters to run games in the world of Azeroth where players battle bosses in dungeons inspired by the MMORPG. But lead designer James Wyatt never wanted those adventures to feel too much like the video game.
طراح World of Warcraft در بازیهای Dungeons & Dragons از نسخههای بحثبرانگیز یاد گرفت
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
افزونه World of Warcraft برای بازیهای Dungeons & Dragons، جهان Azeroth را به میز بازیهای توجیهی میآورد بدون اینکه اشتباهات نسخه 4ام را تکرار کند، طراح اصلی James Wyatt توضیح میدهد.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- تجربه شگفتانگیز بتا دائمی وایورلت
- کریو، کروسالوک و گلمورین: همکاری جدید جهان وارکraft و دنیای درویدون برای تجربهای جدید
- زمان انتشار World of Warcraft: Forever در منطقه زمانی شما
- افزایش جدید فینال فانتزی 14 مشکل بزرگترین مسیر صبحگاهی را حل میکند
- چگونه سرعت تایپ شما چگونه شده و بازیهای موربک آیا تایپ شما را بهبود بخشیدهاند؟
- تغییرات روشنایی و آب بازیهای World of Warcraft: Forever به نسخه تجاری خواهد آمد
- طراحی اولیه World of Warcraft: اهمیت ابزارهای دستساز و نکات مخفی طراحان
- WoW: امکان رزرو نام خانوادگی برای اولین بار در 22 سالگی، و این مرا تحت فشار قرار داده است
- شما به عنوان یک خدای ناشناس در beta بازی World of Warcraft: Forever، تیم توسعهدهنده بلizzard را نظاره میکنید
- آیتم بیش از حد قدرتمند D&D که بازیها را خراب میکند. سه راه برای اصلاح آن
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: