Star Wars: Galactic Racer قطعاً یک بازی جنگ ستارگان است و مکانهای آشنا، مضامین موسیقی و شخصیتها طرفداران را خوشحال میکنند. اما اشاره به جنگ ستارگان این روزها مانند شنیدن آهنگی است که خیلی زیاد شنیدهام. خوشبختانه، "جنگ ستارگان" کماهمیتترین جنبهی Galactic Racer است. استودیوی Fuse Games یک بازی مسابقهای روگلایت عالی ساخته است که جذاب، چالشبرانگیز و ترک آن دشوار است، حتی زمانی که مشکلات جزئی موتورهای آن را خفه میکنند. این لذت به حالتهای مختلف دیگر بازی نیز سرایت میکند و بستهای قوی با کمبود تورنمنتهایی برای سرعت گرفتن ارائه میدهد.
بررسی ویدیویی Star Wars: Galactic Racer:
کمپین Galactic Racer اساس احیای مسابقهی جنگ ستارگان توسط Fuse است. ابتدا برای پیوستن به لیگ کهکشانی برای خنثی کردن قهرمان Kestar Bool، یک بیگانهای که مسئول زندانی شدن شماست، رقابت میکنید. هنگامی که وارد شدید، در یک تورنمنت چند سیارهای رقابت میکنید و امیدوارید او را شکست دهید و شرم و خجالت را برای Kestar و خانوادهی خائن Bool به ارمغان آورید. پیچشها و چرخشهای سرگرمکننده داستانی را ایجاد میکند که فراتر از معمول این ژانر است. بازیهای صوتی عالی سهام را میفروشند و شناختن این بازی و شخصیتهای متحد و دشمن در طول بازی جالب بود. این که آنها مشکلی ندارند که در طول مسابقه با من شوخی کنند یا به صراحت اشتباهاتم را در پیست مسخره کنند، کمک میکند.
در سراسر سیارات متعدد، از جمله هایلایتهای زیبای رندر شدهی فیلم مانند Jakku و Crait، با مسیرهای مختلف در هر کدام (با جایگزینهای معکوس برای افزودن دامنه)، من آنقدر سریع مسابقه دادم که مناظر آشنا در قلمروهای ناشناخته محو شدند. در ابتدا این یک نقطه ضعف بود. درک اینکه کجا هستید و کجا میروید دشوار است و فقدان یک مینیمپ این احساس را تشدید میکند. من به تعهد Fuse برای اینکه مسیرها بخشی از این کهکشان باشند، احترام میگذارم و از مواد و زمینهای زیستمحیطی برای ایجاد هر کدام استفاده میکنند، اما گاهی اوقات تشخیص اینکه آیا یک خلیج پهلوگیری Star Destroyer سقوط کرده چیزی است که باید وارد آن شوم یا از آن اجتناب کنم در Jakku دشوار است، به خصوص در سرعت بالا. اما این کمپین یک روگلایت است: اگر بیش از حد شکست بخورید، از تورنمنت حذف میشوید. با این حال، باختن بخشی از معامله است و با گذشت زمان، سردرگمی در مسیر به اعتماد به نفس تبدیل میشود زیرا من از راهروهای باریک عبور میکنم و در پیچهای تند به جایگاه اول میرسم. با این حال، من کسی را سرزنش نمیکنم که زود رها کند، زیرا دست انداز اول بلند است و Galactic Racer کمکی نمیکند تا شما را به سمت موفقیت هدایت کند.

هر سیاره یک توقفگاه جدید برای صحبت با شخصیتها، درگیر شدن در رقابتها، تعمیر قطعات آسیبدیده، خرید تواناییها و قطعات جدید، ارتقاء وسیله نقلیه و تجدید قراردادهای مبتنی بر هدف به ارمغان میآورد. ارز به طور سخاوتمندانه میآید، همانطور که ارتقاء و قطعات جدیدی که پس از بردن مسابقات به دست میآیند، و ساخت یک موتور جدید در هر اجرا از تکرار روگلایت جلوگیری میکند. تواناییهایی مانند خلبان خودکار به من لحظاتی داد تا در امتدادهای سختتر نفس بکشم، در حالی که یونهای قفل شونده، دریچههای خوردگی و امواج شوک به من در برابر برخی از مسابقهدهندگان خطرناکتر در مدار برتری داد. از آنجایی که این مسابقهدهندگان در هر اجرای تورنمنت یکسان میمانند، من یاد گرفتم که هر کدام چگونه مسابقه میدهند، چه تهاجمی یا تدافعی، و تواناییهایی که معمولاً استفاده میکنند، که یک حس واقعی ورزشی را به کمپین اضافه میکند.
ارتقاء آمارهایی مانند بعدسوز، توانایی دریفت یا باتری - که به شما امکان میدهد تواناییهای بیشتری را مجهز کنید - به من این امکان را داد تا موتوری بسازم که بهترین کار را برای سبک بازی من انجام دهد. به عنوان کسی که همه چیز در مورد سرعت است، ارتقاءهای من به رمجت رفت که یک توربوی قرمز رنگ قدرتمند اما خطرناک است. بعدسوز برای افزایش سرعت کلی من و باتری، بنابراین میتوانم از تواناییهای بیشتری که سرعت میدهند مانند Surge بیشتر استفاده کنم. اما جایی برای ساخت وسیله نقلیهای متمرکز بر مانورهای تهاجمی وجود دارد، عالی برای رویدادهای حذف، یا مقابله با خطرات محیطی مانند اسید یا یخ، و من هنوز هم ساختارهای عجیب و غریب اما به طرز شگفتانگیزی موثر را پیدا میکنم.
Galactic Racer بر مسابقه دادن با لنداسپیدرها، موتورسیکلتهای سرعترو که میتوانند در یک لحظه متوقف شوند و با سرعت اضافی به جلو پرتاب شوند و اسکیمرها تمرکز دارد که میتوانند با یک سبک چرخش "لبه چاقو" از گوشهها عبور کنند. اگرچه لنداسپیدرها بیشترین موفقیت را برای من به ارمغان آوردند، موتورسیکلتهای سرعترو و اسکیمرها سرگرمیهای خود را به مسیر میآورند. حالت Arcade، با زمانسنجی، مسابقات پیشرفته و موارد دیگر، و حالت Scenario، با کمپینهای سریع و تنظیم شدهی شش مسابقه که در آن به عنوان شخصیتها/وسایل نقلیهی از پیش ساختهشدهی دیگر بازی میکنید، به من دستور دادند که از راحتی کابین ساختهشدهی کمپین خود خارج شوم و چیز جدیدی را امتحان کنم. در مقابل، راههای مسابقهی سرگرمکنندهتری را کشف کردم. این امر در چند نفره نیز صدق میکند که به طور هوشمندانه بیشتر پیشنهادات ارتقاء روگلایت را به همراه میآورد و آنها را در تورنمنتهای سریع شش مسابقه قرار میدهد، همراه با شرطبندیهای قبل از مسابقه با سایر مسابقهدهندگان برای افزایش سهام شخصی. مسابقات سریع، یک سیستم سطحبندی XP و باز کردن قفلهای آرایشی مجموعه چند نفره را با موارد کافی برای تعقیب به مدت دهها ساعت دیگر کامل میکند.
نوع چهارم وسیله نقلیه نیز وجود دارد: مسابقهدهنده. Fuse به وضوح از گنجاندن این موتور مسابقهی افسانهای در داستان بازی لذت میبرد و پمپاژ و هیجان زیادی در مورد سرعت و خطرناک بودن مسابقهدهندگان در مقایسه با سه مورد دیگر وجود دارد. اما نکته اینجاست که آنها به سادگی خیلی سریع و خطرناک هستند و مجبور شدن به استفاده از آنها در رویدادهای کمپین خاص با خطر خراب کردن کل اجرا باقی میماند، یک چرخش اشتباه بود. رفتن از راحتی وسیله نقلیه خود برای پنج تا شش مسابقه، فقط برای مجبور شدن به استفاده از یک مسابقهدهنده با خطر پایان اجرای خود در صورت باختن، چرخش اشتباهی بود.
مسابقه دادن با مسابقهدهندگان هیجانانگیز است، زیرا سرعت مرتبط و بینظمی مسابقات را غیرقابل پیشبینی میکند. اما خوشحالم که در حالتهای دیگر در دسترس است، از جمله چند نفره که در آن میتوانید منحصراً در برابر سایر مسابقهدهندگان مسابقه دهید. من درک میکنم که یک بازی مسابقهای جنگ ستارگان بدون محبوبترین وسیله نقلیه canon ممکن است از دست برود، اما ترجیح میدادم آنها را به یک سبک مسابقه جایزه در حالتهای دیگر محدود کنند، نه یک ناامیدی آزاردهنده و اجتنابناپذیر در کمپین.

بیست ساعت بعد، با کمپین پشت سر گذاشته و زمان زیادی در پیشنهادات دیگر صرف شده، هنوز Galactic Racer زیادی باقی مانده است. دیروز 45 دقیقه را در یک مسیر صرف کردم نه برای مدال طلا، که قبلاً آن را داشتم، بلکه برای شانس شکست دادن زمان یک منتقد دیگر در جدول امتیازات، و از هیچ دقیقه آن پشیمان نیستم. Galactic Racer یک بازی جنگ ستارگان است و ممکن است برای برخی کافی باشد، اما برای من کافی نیست. خوشبختانه، این یک بازی مسابقهای حتی بهتر است، مملو از مسیرها، ساختارهای وسیله نقلیه و شخصیتهایی که مرا به بازگشت به مسیر برای یک مسابقه دیگر ترغیب میکنند.
امتیاز: 8.5
درباره سیستم بررسی Game Informer







شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: