بعد از اینکه تیم 4 قابلیت رایگیری برای نقشهها را به Overwatch اضافه کرد، یک چیز کاملاً واضح شد: همه میخواهند بگویند که تفکر مستقلی دارند و از جریان پیروی نمیکنند، تا زمانی که King's Row ظاهر میشود و آنگاه یک پیروزی قاطع رقم میخورد.
King's Row به طور گستردهای به عنوان بهترین نقشه در Overwatch در نظر گرفته میشود، من شخصاً هم اینطور فکر میکنم. این یکی از معدود نقشههایی است که بازی کردن در آن هم در حالت دفاع و هم حمله لذتبخش است، زیرا به نظر نمیرسد که به نفع هیچکدام از طرفین بیش از حد باشد، حداقل تا انتهای بازی.

"زمینهای مرتفع در این نقشه وجود دارد، اما زمینهای مرتفع سلطهگرانه نیستند،" آرون کلر، کارگردان بازی Overwatch به من توضیح داد بعد از اینکه از او پرسیدم به نظر او چه چیزی این نقشه را تا این حد نمادین کرده است. "مناطقی برای انجام کارهای مختلف توسط قهرمانان مختلف وجود دارد. نسبتاً تنگ و نزدیک است، بنابراین برای مدت طولانی از اکشن دور نخواهید شد." "یک چیز دیگر که زیاد در مورد King's Row فکر میکنم - متاسفم، این میتواند خیلی طولانی شود - فکر میکنم که توانایی بازی در بیشتر فضای یک نقشه چیزی است که برای هر دو تیم بسیار رضایتبخش است. نگه داشتن یک تیم در نقطه شروع میتواند بسیار خوب باشد، اما شما نمیخواهید این اتفاق در هر بازی بیفتد. شما میخواهید احساس کنید که بازی نزدیک است." من که بیشتر اوقات از قهرمانان پشتیبانی استفاده میکنم و زمان زیادی را با آنا سپری کردهام، میتوانم بگویم که King's Row نقشه مورد علاقه من است به دلیل خطوط دید واضح و این واقعیت که تانکها هرگز خیلی از محموله دور نمیشوند، اگرچه قسمت میانی میتواند کمی خطرناک باشد. با این حال، چیزی که بیشتر دوست دارم این است که تقریباً همیشه رو در رو با دشمن مواجه میشوید و در طول نقشه "لحظات مبارزه تیمی بزرگ" ایجاد میشود. اما همه با من موافق نخواهند بود.

"من فکر میکنم گاهی اوقات توافقی وجود دارد که وقتی افراد بیشتری به King's Row رای میدهند،" کلر میگوید. "این فقط شروع به کسب سرعت میکند." افراد زیادی هستند که یا با آنچه گروه میخواهد رای میدهند یا اصلاً رای نمیدهند، اما هر از گاهی بازیکنان برخلاف جریان عمل میکنند.
"هر نقشه در بازی رای میگیرد،" کلر میگوید. "برای برخی از افراد Clash یا 2CP حالت مورد علاقه آنها در Overwatch است. حتی اگر فکر میکنیم مشکلاتی وجود دارد، اما فکر میکنم پایگاه بازیکن متنوعتر از آن چیزی است که گاهی اوقات فکر میکنیم." من شک ندارم که برخی از افراد 2CP را دوست دارند. من هم زیاد از آن بد نمیدیدم، اگرچه هدف دوم آن مشکلات جدی داشت که یکی از دلایل حذف آن از چرخش نقشه بود.
من مطمئن نیستم که آیا تیم 4 سعی کرده جادویی را که با King's Row به دست آوردهاند، بازسازی کند، اگرچه Neon Junction تا حدودی شبیه آن است اما به صورت معکوس. اما این اشکالی ندارد، زیرا نقشههای خوب دیگری نیز برای لذت بردن وجود دارد، اگرچه من میدانم که وفاداری من به کجا است.

بازیهای 2026: تمام بازیهای آیندهبهترین بازیهای کامپیوتر: مورد علاقههای همیشگی مابازیهای رایگان کامپیوتر: جشنواره رایگانبهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازیبهترین RPGها: ماجراهای بزرگبهترین بازیهای Co-op: بهتر با هم
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: