تقریباً هفت سال از آخرین بازی اصلی Gears of War میگذرد و اگر فکر کنید این مجموعه چیزی جز یک یادگار منسوخ شده از دوران Xbox 360 نیست، جای تعجب ندارد. Gears of War: E-Day ممکن است سری را به روزهای اولیه خود بازگرداند، اما به این معنی نیست که The Coalition در حال مصالحه در مورد نوآوری است. در عوض، استودیو بهترین کار خود را از زمان به دست گرفتن این مجموعه ارائه میدهد و به طرفداران دلیلی کافی برای هیجانزده شدن برای تیرانداز پوششی ارهبرقی دوباره میدهد.
مارکوس و دوم نقشهای اصلی را بر عهده میگیرند و به شهر کالونا سفر میکنند تا به عنوان قهرمانان جنگهای پاندولوم مورد تجلیل قرار گیرند. متأسفانه، صلح کوتاه است، زیرا تهدیدی ناشناخته به نام Locusts از زیر سطح بیرون میآید و هرج و مرج به پا میکند و یک تهدید جدید را به بشریت معرفی میکند. روز ظهور شاید حیاتیترین لحظه در تاریخچه Gears of War باشد و تماشای آن چیزی جز وحشتناک و الهامبخش نیست.
Gears of War: E-Day بلافاصله مانند یک بازی ترسناک احساس میشود. هیولاهایی با اشکال و اندازههای مختلف از زمین بیرون میآیند، شهروندان در حال فرار را پاره میکنند و پاسخ نظامیگرایانه بشریت را نابود میکنند. در طول سه روز، شما تماشا میکنید که بشریت برای پاسخ دادن به حمله غافلگیرانه تلاش میکند و کاملاً تحت تأثیر شدت و فراوانی نیروهای Locust قرار میگیرد. تماشای سقوط شهر کالونا در زمان واقعی، زیرا هر یک از تلاشهای ناامیدانه بشریت توسط نیروی مهاجم خنثی میشود، Locusts را به عنوان یک تهدید واقعی معرفی میکند. هیچ کاری نمیتوان کرد تا شهر را نجات داد. مهم نیست که چند دشمن را سرنگون کنم، سرنوشت کالونا محکم شده است. این احساس ناتوانی در تضاد با این واقعیت است که شما در حال کنترل شخصیتهایی هستید که اساساً تانکهای مسلح به سلاح هستند، اما به طرز فوقالعادهای کار میکند.
مارکوس و دوم به تازهواردان مگز و لوکاس میپیوندند که در طول بازی، چه به صورت تکنفره یا تعاونی، همتیمیهای شما باقی میمانند. با وجود کاربرد آنها در نبرد، آنها حتی برای داستان مهمتر هستند. مارکوس و دوم در حال مقابله با از دست دادن برادر مگز، کارلوس هستند، در حالی که مگز یک سرباز سابق قویاراده است که به اکراه دوباره به خدمت کشیده میشود، به محض اینکه Locusts ظاهر میشوند. لوکاس شخصیت خود را بر اساس این واقعیت بنا میکند که او یک مرد جدید با کتاب است که حقایق بیفایده زیادی را میداند. برای مدت طولانی از داستان، لوکاس توسعه نیافته است، اما یک داستان اواخر بازی که شامل تازهوارد میشود، او را به همسطح مارکوس، دوم و مگز ارتقا میدهد. کاش این اتفاق زودتر میافتاد.
Gears of War: E-Day مجموعهای شگفتانگیز از تیراندازیها را ارائه میدهد که با پیمایش بهبود یافته و تواناییهای تاکتیکی، میدانهای نبرد استادانه طراحی شده، تصاویر خیرهکننده و یک زرادخانه قوی و متنوع از سلاحها و تجهیزات پشتیبانی میشود. E-Day به طور هوشمندانه نحوه انجام ماموریتهای Gears of War را تکامل میبخشد. به جای تیراندازیهای ساده بازیهای اولیه یا مناطق باز Gears 5، کالونا خیابانهای شهری را ارائه میدهد که پر از کلکسیونها، ارتقاها و ماموریتهای جانبی است. از جستجوی هر خیابان فرعی متروکه، کوچه پر از آوار یا مغازه سوخته برای کلکسیونها لذت بردم و به طور فعال برای انجام ماموریتهای جانبی برای کمک به بازماندگان سرگردان و یافتن جعبههای سختی پر از اصلاحات سلاح رفتم.
این اصلاحات به شما امکان میدهند هر سلاح (و همچنین زره و توانایی تاکتیکی خود) را کاملاً متناسب با سبک بازی خود سفارشی کنید. من عاشق از بین بردن سرها با یک تفنگ تکتیرانداز Longshot با اصلاحی بودم که پس از هدشات به طور خودکار دوباره بارگیری میشود و از نابود کردن کسانی که با شاتگان Incinerator به من حمله میکردند لذت میبردم که برای فاصله و آسیب، پخش آن را باریک میکرد. سپس، انباشتن یک اصلاح زره که پاداشهای بارگیری کامل را با آسیب اضافی و کشتنهای نزدیک با درمان میدهد، به علاوه تواناییهای تاکتیکی که همتیمیهای شما را درمان میکند یا دشمنان را علامتگذاری میکند، باعث میشود که من حتی در برابر شانسهای غیرقابل غلبه احساس شکستناپذیری کنم.
پس از اتمام کمپین باورنکردنی E-Day، نمیتوانستم جلوی خواستن بیشتر را بگیرم. خوشبختانه، مجموعه چندنفره بدون شک سرگرمی زیادی را در آینده فراهم میکند. Versus تا حد زیادی به تبار این مجموعه وفادار است. چه در حال بازی تیم دثمچ، کنترل منطقه یا حالت جدید تحویل هسته نیرو باشید، به طور مناسب همان سطح آشوب را که طرفداران انتظار دارند به ارمغان میآورد. از پرش به لیستهای اجتماعی موجود برای آزمایش مهارتهایم در برابر بازیکنان در سراسر جهان لذت میبرم، اما تطبیق مکرراً سطوح بازیکن و کلاس را نادیده میگیرد. من تعداد دفعاتی را که توسط بازیکنانی که بسیار بالاتر از سطح من بودند شکست خوردم، از دست دادم. امیدوارم با پر شدن تعداد بازیکنان و شروع بازی رتبهبندی، تطبیق بهبود یابد.
Horde Siege جایی است که قصد دارم بیشتر وقتم را در آینده صرف کنم. در این تکامل تازه از حالت دفاعی موجی کلاسیک، Gears of War: E-Day به طور آزادانه از ژانر تیراندازی استخراج قرض میگیرد. شما از خیابانهای باز کالونا برای تکمیل اهداف PvE به عنوان یک تیم استفاده میکنید. میتوانید مستقیماً به سمت هدف اصلی خود بروید و درخواست استخراج کنید، اما من اغلب از تکمیل اهداف جانبی با تیمم برای کسب امتیاز ارتقا برای کلاس شخصیتی خود لذت میبرم. با تیمهای دوستانه در یک جلسه، Horde Siege فرمول را به ارتفاعات جدیدی میرساند و درهای داستانگویی نوظهور را باز میکند، زیرا در برابر تهدید Locust از طریق ماموریتهای متمایز که گاهی اوقات با یکدیگر تلاقی میکنند، عقبنشینی میکنید. گاهی اوقات، من دلتنگ تکرارهای پیچیدهتر و استراتژیکتر Horde بازیهای Gears گذشته هستم، اما یک حالت Horde استاندارد 10 موجی برای برآوردن اشتیاق من کافی است.
Gears of War: E-Day تا حد زیادی به یک بسته کامل نزدیک است و به طور موثری به اوج این مجموعه میرسد. ایرادات جزئی در مورد داستان یا تطبیق در مقایسه با داستان وحشتناک سقوط بشریت و عواقب شدید حمله تمام عیار کمرنگ است. دیدن مارکوس و دوم در اوج خود و در دوران اوج خود برای یک طرفدار قدیمی مانند من هیجانانگیز است، اما اگر فقط یک بازی نوستالژیک بود، بیمعنی میبود. در عوض، Gears of War: E-Day در تمام زمینهها نوآوری میکند و در عین حال هسته و قلب این مجموعه را حفظ میکند و بازگشت این مجموعه را با یکی از بهترین ورودیهای آن مهر میزند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: