ناشر PUBG، Krafton، توسعهی شوتر استخراجی خود، PUBG: Black Budget را متوقف کرده است. دلیل این تصمیم، عدم سرگرمکننده بودن کافی بازی برای حفظ تعامل بازیکنان است. این دومین اسپینآف PUBG است که لغو میشود.
ناشر PUBG، Krafton، توسعهی شوتر استخراجی خود، PUBG: Black Budget را متوقف کرده است. این بازی که کمتر از یک سال پیش معرفی شده بود و چندین تست آلفای بسته را پشت سر گذاشته بود، به دلیل اینکه Krafton معتقد است به اندازهی کافی سرگرمکننده نیست تا بازیکنان را درگیر نگه دارد، لغو شده است.
Krafton در یک بهروزرسانی Steam نوشت: «پس از بررسی وضعیت توسعه و جهتگیری آیندهی پروژه، به این نتیجه رسیدیم که جهتگیری فعلی به ما اجازه نمیدهد تجربهای را ارائه دهیم که بازیکنان بتوانند در طولانیمدت از آن لذت ببرند.» بنابراین، تصمیم دشواری برای پایان دادن به توسعهی PUBG: Black Budget گرفتهایم. PUBG Studios آموختههای خود از توسعه و آزمایش را به پروژههای آینده منتقل خواهد کرد و به حرفهای بازیکنان در هنگام بررسی تجربیات گیمپلی جدید گوش خواهد داد.
Black Budget دومین اسپینآف PUBG است که لغو میشود، پس از توقف PUBG: Blindspot، شوتر تاکتیکی، در ماه مارس. Krafton این بازی را پس از دو ماه در حالت دسترسی زودهنگام متوقف کرد و گفت که دیگر قادر به ارائه سطحی از تجربه نیست که برای آن در نظر گرفته شده بود.
PUBG: Black Budget
دلایل Krafton برای لغو Black Budget بیمورد نیست. اگر این بازی به طور کامل منتشر میشد، احتمالاً با چالشهای زیادی روبرو میشد، زیرا ژانر شوتر استخراجی به عنوان یک بازار خاص تلقی میشود که توسط تعداد کمی بازی تسلط یافته است، در حالی که گورستان بازیهای سرویس زنده پر از پروژههای اخیر است که نتوانستند مخاطبی پیدا کنند. بسیاری از بازیها با شتاب خوبی شروع میشوند، اما در حفظ آن تعداد اولیه بازیکنان مشکل دارند و مخاطبان آنها به سرعت کاهش مییابد.
فقط به Highguard نگاه کنید، زیرا این شوتر رایگان تنها کمی بیش از یک ماه دوام آورد تا اینکه متوقف شد. Taeseok Jang، مدیر فرچایز PUBG، اخیراً در مورد مشکلات Highguard و سایر بازیهای سرویس زنده صحبت کرد و اظهار داشت که موفقیت در این فضا چقدر دشوار است.
Krafton یک اسپینآف دیگر از PUBG را در دست توسعه دارد، شوتر چندنفره با تم گراندهاوس به نام Ded.Net. این بازی در ماه آگوست در طول Gamescom معرفی شد و در حال حاضر توسط استودیوی Krafton مستقر در ویسکانسین، PUBG Madison، در حال توسعه است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: