اگر Nintendo Switch Sports Resort تنها ماموریتش این باشد که شما و اطرافیانتان خندهدار به نظر برسید و حسابی تفریح کنید، نینتندو در این ماموریت با رنگهای پررنگ (و حرکات پر جنب و جوش) به موفقیت رسیده است. با توجه به تجربههای قبلی نینتندو در بازیهای ورزشی با کنترل حرکتی، نباید از این موضوع تعجب کرد - و نباید از درد بازو در روز بعد هم تعجب کنید: احساسی که در حال حاضر برای من نوستالژیک شده است.
Switch Sports Resort بهترین نمایش از ورزشها و حالتهای مختلف را ارائه میدهد و آن را به تجربهای کامل و منسجمترین بسته در این سری تا به امروز تبدیل میکند.
برای بازیکنانی که به دنبال نوستالژی هستند، به راحتی میتوان متوجه شد که کدام ورزشها از بازیهای قبلی در میان این 12 ورزش وجود ندارند، مانند Chambara، Badminton و Disc Golf. اما به جای آن بازیهایی که به نظر من بهترینهای این سری هستند، به همراه اضافات خوشایند مانند رقابت نفسگیر Thumb Wrestling وجود دارند.
از این 12 رویداد، سه "ورزش تفریحی" (حالتهایی که نیازی به ایستادن یا استفاده از اندام برای تکان دادن ندارند) وجود دارد که شامل Prop Plane، Skateboarding و Power Cruising میشوند. با استثنای Thumb Wrestling، هشت ورزش سنتی دیگر نیاز دارند که شما در مقابل تلویزیون بایستید، Joy-Con ها را در دست بگیرید و از حرکات فیزیکی برای تقلید از انجام ورزش استفاده کنید. شما برای Tennis کل بازوی خود را تکان میدهید، انگار که یک راکت در دست دارید. برای بولینگ بازوی خود را به عقب میبرید و سپس به جلو تکان میدهید. یا در مورد تیراندازی با کمان، یک Joy-Con را در هر دست نگه دارید، یک دست را به جلو بلند کنید و با دست دیگر به عقب بکشید تا شبیهسازی کشیدن کمان انجام شود - همه اینها هنوز هم عالی به نظر میرسند، درست همانطور که از بازی اصلی بوده است. HD Rumble Switch 2 به خوبی برای بهبود تجربه با بازخورد بهتر استفاده میشود. به عنوان مثال، در تیراندازی با کمان، کنترلرها کشش طناب کمان را شبیهسازی میکنند.
مانند انجام ورزشهای واقعی، میزان لذت بردن شما متفاوت خواهد بود. اگر در یک ورزش واقعی خوب نیستم، واضح است که مشکل از ورزش و نسخه درون بازی آن است. این مورد در هنگام بازی نسخه Switch Sports Resort از Table Tennis در برابر دوستانم رخ داد. من در آن افتضاح بودم و بنابراین تقصیر را به گردن بازی انداختم. با این حال، کسی که با او بازی میکردم در آن خوب عمل میکرد و ماهر به نظر میرسید. در حالی که نمیتوانستم باور کنم که مشکل از من نیست و این یک مشکل مهارتی نیست، این تجربه به من ثابت کرد که اینطور نیست و من فقط در Table Tennis افتضاح هستم. و اشکالی ندارد!
این سناریو جوهره بازی کردن این بازی با دوستان را به تصویر میکشد: شوخیهای طبیعی که در رقابت دوستانه در ورزشها به وجود میآید. زیرا در حالی که این بازیکن خاص توانست من را در Table Tennis شکست دهد، من به طور کامل آنها را در Tennis معمولی شکست دادم - یک ورزش میراثی در این سری، و ورزشی که از بازی اصلی سال 2006 آن را دوست دارم. جدا از رقابت دوستانه یا مهارتهای خودنمایی، هر ورزشی به آنچه مهم است دست مییابد: همه آنها سرگرمکننده هستند.
برخی از ورزشها درگیر شدن با آنها آسانتر از سایرین است. Tennis، Bowling، Golf و Boxing بیشترین کاربرپسندی را دارند، اما این به معنای نادیده گرفتن عمق مهارتی که میتوان آموخت و به کار برد نیست. Golf از موقعیت Joy-Con استفاده میکند، بنابراین تازهواردها باید به زاویه چرخش شما توجه کنند، در حالی که بازیکنان با تجربه به طور طبیعی در نظر میگیرند که Joy-Con چقدر کج است. در هر دو مورد، احساس شهودی بودن وجود دارد. Golf همچنان یکی از آرامترین ورزشها برای استراحت دادن به بازوها است و دورههای متنوعی با درجه سختیهای مختلف ارائه میدهد.
Bowling که بدون تغییر از بازی اصلی برگشته، یکی از ورزشهایی است که بدون تغییر باقی مانده است و مانند قبل، چند چیز به اندازه ضربه زدن به 100 پین در اولین فریم رضایتبخش نیست.
من Boxing را در Switch Sports از دست داده بودم و اکنون بازوهایم از بازگشت آن درد میکنند - من آن را دوست دارم. Boxing میتواند به این صورت باشد که تا زمانی که حریف شما زمین نخورد، فقط به طور وحشیانه تکان دهید، اما Resort افزودن یک سنجاق استقامت (علیرغم داشتن سنجاق استقامت واقعی خودم) را برای استراتژی بیشتر اضافه میکند و شما را تشویق میکند تا در رویکرد خود با جاخالی دادن، مسدود کردن و قلابهای چپ و راست دقیقتر و روشمندتر باشید. نمیتوانم بگویم که در مسابقاتی که انجام دادم دقیق یا روشمند بودم زیرا بیش از حد از مشت زدن به هوا لذت میبردم. آیا باختم؟ بله، و اهمیتی نمیدهم.
هر ورزشی استفاده خاص خود را از Joy-Con دارد، با ورزشهایی مانند Volleyball و Basketball که دارای مجموعه حرکات پیچیدهتری نسبت به تکان دادن و مشت زدن معمول هستند. در نتیجه، آموزش این ورزشها دست و پا گیرتر است. هنگام بازی با گروهی از افراد، این میتواند یک مانع برای افراد ناآشنا باشد، اما ارزش صبر کردن برای نتیجه نهایی را دارد.
پیچیدگیهای Volleyball و Basketball عمدتاً در مراحل اضافی هنگام یادگیری موقعیت خود و هم تیمیهایتان است. Volleyball بیشتر شبیه یک رقص هماهنگ است زیرا موقعیتها را از پاس دادن، تنظیم شوت و مسدود کردن توپ ورودی تغییر میدهید که همه آنها به حرکت فیزیکی بلند کردن بازوها در زمان مناسب نیاز دارند. Basketball شامل چند حرکت اضافی بسته به موقعیت شما است. مدتی طول کشید تا من و دوستانم کاملاً بفهمیم چگونه آن را بازی کنیم، اما هنگامی که با همکارم هماهنگ شدم - با تکیه بر ارتباط و مبارزه با تمایل به دویدن برای شوت - پاسهای دقیقی انجام شد که در صورت انجام ماهرانه، رضایتبخش بود. (همچنین کمک میکند که ما برنده شدیم.)
خوشبختانه، هم Volleyball و هم Basketball حالتهای بازی آسان را ارائه میدهند که ماهیت دست و پا گیر یادگیری تمام حرکات را کاهش میدهد. برای این منظور، Basketball چندین حالت دارد که بر روی شوت زدن به سبد در برابر حریفان تمرکز دارد و Volleyball بازی را به یک بازی ریتمیک کاهش میدهد که در آن شما وظیفه دارید زمان ضربههای توپ را روی یک ضرب تنظیم کنید. هر دو قسمتهای سرگرمکنندهای از هر ورزش هستند، با Five-Streak Battle Basketball به دلیل تنش برای فرود آوردن پنج شوت متوالی در حالی که سه حریف دیگر برای سبد میزنند، برجسته است.
همانطور که در بازی هر ورزش واقعی اتفاق میافتد، خستگی در هنگام بازی یک امر عادی است و اینجاست که Sports Resort با ورزشهای تفریحی خود وارد عمل میشود. Sports Resort یک ویژگی برجسته است، با هر ورزشی که یک تغییر خوشایند از تکان دادن معمول بازو ارائه میدهد. در Prop Plane، شما با نگه داشتن Joy-Con مانند یک هواپیمای کاغذی، آن را در اطراف دنیای باز بازی هدایت میکنید. Skateboarding از ویژگیهای ماوس Joy-Con استفاده میکند و آن را روی سطح میلغزاند تا شبیهسازی هل دادن یک اسکیتبورد انجام شود. و Power Cruising به شما امکان میدهد با نگه داشتن یک Joy-Con در هر دست، مانند دستههای فرمان هدایت کنید و با پیچاندن راست، تقویتکننده را فعال کنید (با طرح کنترل Joy-Con تکی اختیاری نیز). هر یک از این ورزشها یک حس عمیق نوستالژی را در من ایجاد کرد، شبیه به بازی با اسباببازیها در دوران کودکی، با Joy-Con ها که به گسترش آن احساس تبدیل شدهاند. در این حالت، خود بازی تخیل من را شبیهسازی میکند و این فقط لذت محض است.
هر ورزش تفریحی دارای حالت گشت و گذار آرام خود است که به شما امکان میدهد جزیره Resort را از زمین، آب و هوا کاوش کنید، اما در طرف مقابل، حالتهای رقابتی نیز وجود دارند. رقابت در هر یک از آنها به خودی خود بسیار سرگرمکننده است، و این به ویژه در Skateboarding و Power Cruising صادق است، هر دو دارای زمزمههایی از توالیهای مقدماتی به سبک Mario Kart هستند. طیف گستردهای از دورهها وجود دارد که درجه سختی آنها افزایش مییابد و تقویتکنندههای سرعت، پیچهای تنگ و لحظات هیجانانگیز خاص دوره را معرفی میکند، مانند اسکیتبرد سواری در یک مسیر باریک در کوهستان، در حالی که با حریف خود گردن به گردن میروید. آنها آنقدر سرگرمکننده هستند که فقدان امکان رقابت با CPU در این قالب یک اشتباه فاحش به نظر میرسد. تشدید این مشکل، هیچ یک از ورزشهای تفریحی را نمیتوان به صورت آنلاین بازی کرد، که در مورد نه ورزش دیگر صادق نیست.
اگرچه ورزشهای تفریحی در فقدان حریفان CPU دچار مشکل میشوند، ورزشهای دیگر از این گودال با Island Crown جلوگیری میکنند، یک حالت درون بازی شبیه به مسابقات که در آن میتوانید با شکست دادن حریفان CPU به طور فزایندهای دشوار، رتبه خود را ارتقا دهید. سه ورزشی که بخشی از Island Crown هستند را میتوان به صورت مشارکتی بازی کرد (Tennis، Volleyball و Basketball)، در صورت تمایل به مشارکت دوستان. Island Crown همچنین بخش متمایز شخصیت Resort را به نمایش میگذارد، با هر ورزشی که حریف نهایی خود را دارد که شما در حال صعود به رتبه برای رویارویی با آن هستید. آنها با نقل قولهای خود رنگآمیزی شدهاند و نکات مفیدی را در طول مسابقات به اشتراک میگذارند. کسب رتبه یک و شکست دادن این ورزشکاران خوشچهره، لوازم جانبی و آیتمهای بیشتری را برای سفارشیسازی آواتار خود به شما پاداش میدهد.
اگر Switch Sports را بازی کردهاید، با آواتارها و طیف وسیعی از گزینههای سفارشیسازی آن آشنا خواهید بود. آنها خیلی از آن بازی تکامل نیافتهاند، و نیازی هم نبود. یعنی، راستش را بخواهید، فکر نمیکردم لازم باشد از Miis اصلی Wii فراتر برود، و خوشبختانه نینتندو همچنان از آنها در این بازی پشتیبانی میکند. بنابراین Mii با چشمهای مرده من هنوز هم میتواند با آواتارهای جدید خوشچهره روبرو شود. علاوه بر این، گزینهای وجود دارد که همه حریفان CPU را Miis کنید، که از Miis ایجاد شده در کنسول شما و یا بهطور تصادفی تولید شدهاند، پر میشوند. لحظهای که متوجه این گزینه شدم، آن را تغییر دادم. زنده باد Miis.
جدید بودن کنترلهای حرکتی ممکن است از بین رفته باشد، زیرا عملکرد مبتنی بر حرکت برای 20 سال گذشته بخشی از هر کنسول نینتندو بوده است. با این حال، آنچه همچنان غالب است، سرگرمکنندگی بیپردهای است که هنگام جمع شدن افراد برای حرکت و عمل احمقانه به نام ورزشهای مجازی به وجود میآید. فراتر از آن، Resort هنوز هم میتواند تخیل را برانگیزد با ورزشهای تفریحی خود و نشان میدهد که هنوز هم در بازیهای مبتنی بر حرکت شگفتی وجود دارد، مانند انجام بدلکاریهای هواپیما فقط با حرکت دست.
به عنوان کسی که بازی Wii Sports اصلی را هنگام انتشار برای اولین بار بازی کرده و از حرکات ابتدایی زندگی واقعی که روی صفحه شبیهسازی میشوند شگفتزده شده است، Nintendo Switch Sports Resort به من اجازه داد تا دوباره آن را به عنوان یک بزرگسال احساس کنم. و احساسی است که بهترین حالت آن در کنار دوستان است. چه یک مرد 36 ساله بدون فرزند (مانند من) باشید، چه یک والد، پدربزرگ و مادربزرگ یا یک کودک، تصور اینکه حتی بیاحساسترین فرد از این بازی لذت نبرد، دشوار است. خانواده خود را جمع کنید، دوستان خود را جمع کنید، حتی همسایههای خود را دعوت کنید، وسایل مهمانی را بیرون بیاورید و خوش بگذرانید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: