استودیو ناگوشی که بازی "گangs of Dragon" را میساخت، قبل از عرضه اولین بازیاش بسته شد
استودیو ناگوشی، که توسط سازنده یakuza در نت انیس شکل گرفته بود، قبل از عرضه اولین بازیاش بسته شد. بنا به گزارش Gematsu، سهامداران رسمی توسعهدهنده را در 31 اکتبر با یک رأی در مجله حکومتی ژاپنی Kanpo منحل کردند.
در زمان ناگوشی، استودیو روی بازی "گangs of Dragon" کار میکرد که شبیه به کارهای قدیمی توسعهدهنده در سری Yakuza و Like a Dragon در استودیوی Ryu Ga Gotoku بود. کار روی بازی طی سالها ادامه یافت و یک تریلر در The Game Awards سال گذشته نشان داده شد، اما در مارس، گزارشها گفتند که نت انیس از این پروژه پشتیبانی مالی را جمعآوری کرده است.
چرا استودیو بسته شد؟ جزئیات دقیق دلیل بسته شدن آن هنوز فاش نشده است، اما در مارس، بلومبرگ گزارش داد که ناگوشی در تلاش برای جمعآوری 44 میلیون دلار دیگر برای تکمیل Gangs of Dragon است، عددی که نت انیس ممکن است تصمیم گرفته باشد که ارزش سرمایهگذاری در آن را نداشته باشد.
درعینحال، استودیوی قدیمی ناگوشی، RGG Studio، از زمان ترک او چندین بازی منتشر کرده است. آخرین اعتبار ناگوشی با سگا برای بازی Lost Judgment، Super Monkey Ball Banana Mania و Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown بود؛ از آن زمان، RGG Studio پنج بازی در فرانشیز Yakuza/Like a Dragon منتشر کرده است. این بازیها شامل پیشبینیها، دنبالهها و بازسازیها هستند: Like a Dragon: Ishin, Gaiden: The Man Who Erased His Name، Like a Dragon: Infinite Wealth، Gaiden: Pirate Yakuza in Hawaii و Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties.
در سال آینده، بازی Stranger Than Heaven، که به عنوان یک پیشبینی دور از زمان برای Like a Dragon معرفی شده است، منتشر خواهد شد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: