یکشنبه 10 آبان 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

پیش‌درآمد ناشناخته پورتال والو پس از نزدیک به ۲۰ سال به صورت آنلاین ظاهر شد

21:30 - 1405/08/10 فناوری
466کلمه 3 دقیقه
پیش‌درآمد ناشناخته پورتال والو پس از نزدیک به ۲۰ سال به صورت آنلاین ظاهر شد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
F-Stop، یک بازی ناشناخته والو که پس از اورنج باکس در سال ۲۰۰۷ ساخته شد، به صورت آنلاین بازسازی شده است.

بر اساس گزارش Kotaku، یک بازی ناشناخته والو به نام F-Stop که به عنوان یک افسانه شناخته می‌شود، از مواد موجود در نشت‌های جداگانه بازسازی شده است. دسترسی مستقیم به نسخه‌ی بازی در حال حاضر کمی ناپایدار به نظر می‌رسد، اما اجراهای کامل بازی، مانند این یکی توسط Meme Man? در YouTube، به تازگی به صورت آنلاین ظاهر شده‌اند.

بیشتر دارایی‌های F-Stop در این نشتی استیم در ماه اوت منتشر شد، اما قطعات نهایی⁠—کد منبع و داده‌های mapsrc F-Stop⁠—به تازگی توسط گروه Valve Cut Content Team Discord به دست آمده‌اند، که به نظر می‌رسد در میان توجهات جدید به F-Stop خصوصی شده است. با توجه به اینکه Discord در حال حاضر دعوت‌پذیر نیست، باید یک نفر (یا کسی که می‌داند یک نفر را می‌شناسد) را بدانی تا خودت بازی کنی.

ویکی‌پدیا Half-Life اطلاعات بیشتری در مورد منشأ F-Stop در "پروژه‌های طراحی هدایت شده" ارائه می‌دهد. پس از موفقیت بزرگ اورنج باکس در سال ۲۰۰۷، Gabe Newell به طور موقت Valve را بست و یک سه‌ماهه‌ای برای تولید پنج پیش‌نویس، از جمله F-Stop، برگزار کرد.

F-Stop از سبک هنری cel-shaded تیم فورت‌نایت ۲ به یک تصویر از آزمایشگاه Aperture Science در اوج استفاده می‌کرد، همه‌چیز با انگیزه‌های دکوراسیون داخلی دهه‌ی میانه. مکانیزم اصلی F-Stop یک دوربین بود که می‌توانست اشیاء را در دنیا ضبط کند و آن‌ها را در جایی دیگر قرار دهد تا مسائل را حل کند. بازی Viewfinder در سال ۲۰۲۳ از یک مفهوم مشابه برای یک نسخه‌ی تجاری کامل استفاده می‌کند.

اما در حالی که در Valve به F-Stop علاقه‌مند بودند، آزمایش‌های بازی به نظر می‌رسد که بیشتر خنثی بودند. بازی به حالت تعلیق درآمد، اما عناصر ساختاری آن در Portal 2 و Aperture Desk Job ظاهر شد. بسیار جالب است که برخی از این ایده‌های اولیه را در اجراهای طولانی F-Stop تشخیص دهیم: از ابتدا، ما نسخه‌ای از Cave Johnson (بدون J.K. Simmons در نسخه‌ی پیش‌نویس) را می‌بینیم که با بازیکن صحبت می‌کند، و اولین بار که شخصیت‌های Aperture Personality Cores به عنوان شریک‌ها در مسائل پیچیده ظاهر می‌شوند.

با توجه به ماهیت "راهی که نگرفت" F-Stop، به ویژه در مقایسه با Left 4 Dead و Portal 2 که در ادامه آمدند، من واقعاً از این که هرگز نسخه‌ی نهایی آن را بازی نکردیم، تاسف نخوردم. اما این بسیار جالب است که پیش‌نویس بازی اکنون برای میراث حفظ شده است.

بازی‌های ۲۰۲۶: همه‌ی بازی‌های آیندهبهترین بازی‌های PC: عشق‌های همیشه‌مانبازی‌های رایگان PC: جشن رایگان‌هابهترین بازی‌های FPS: بهترین بازی‌های شلیک‌زنبهترین RPG‌ها: ماجراجویی‌های بزرگبهترین بازی‌های همکاری: بهتر با هم


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/N9Fp3X



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار