جمعه 01 آبان 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

یاما و مباپ در برترین‌های ال کلasicو: 40 دوربین اختصاصی برای پوشش دادن بازی

22:12 - 1405/08/01 ورزشی
559کلمه 3 دقیقه
یاما و مباپ در برترین‌های ال کلasicو: 40 دوربین اختصاصی برای پوشش دادن بازی
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
پوشش این بازی شامل فیلم‌برداری ا Ultra-high-definition، بازپخش‌های آهسته و روش‌های ردیابی فردی بازیکنان می‌شود.

یامال و مباپ ستارگان بازی ال کلasicو بین بارسلونا و رئال مادرید، روزی قبل از اعلام برندگان جایزه Ballon d'Or، از 40 دوربین اختصاصی برای پوشش دادن بازی استفاده خواهند کرد.

دوربین‌ها به عنوان بخشی از برنامه تولید تلویزیونی که شامل فیلم‌برداری ا ultra-high-definition، بازپخش‌های آهسته و روش‌های ردیابی فردی بازیکنان می‌شود، در استادیوم کام پ نو نصب خواهند شد. این گزارش توسط روزنامه ورزشی اسپانیایی Mundo Deportivo در دوشنبه منتشر شده است.

چرا به 40 دوربین نیاز است؟

در لیگ برتر اسپانیا، بازی‌های شامل بارسلونا یا رئال مادرید به عنوان “رده A” دسته‌بندی می‌شوند و حداقل 22 دوربین برای پوشش دادن نیاز است.

بازی‌های بزرگ مانند ال کلasicو یا دیبرری مادریدی دارای رده بالاتر “A+” هستند و نیاز به 35 تا 40 دوربین دارند که بر اساس یک برنامه شکار قبل از تعیین مکان‌ها و زوایای پوشش توزیع می‌شوند.

جزئیات این برنامه به کمیته فنی داوران و تیم فناوری Video Assistant Referee (VAR) ارائه می‌شود و آن‌ها را از منابع تصویری موجود برای بررسی تصمیمات داوری مطلع می‌کند.

اطلاعیه افزایش پوشش در پی مناقشه در بازی رئال مادرید در برابر سویا در روز شنبه منتشر شد که در دقیقه 24 یک برخورد بیرون از بازی بین مهدی بنیادی رئال مادرید و پیکه فرناندز از سویای صورت گرفت.

با اینکه در طول بازی از 26 دوربین استفاده شد، هیچ یک از زوایاها تصویری واضح کافی برای تعیین نوع برخورد بین بازیکنان را ارائه نکرد و این مناقشه را دوباره برانگیخت که آیا پوشش تلویزیونی می‌تواند زوایای لازم برای تصمیم‌گیری در موارد بحث‌برانگیز را ارائه دهد.

با این حال، استفاده از دوربین‌های بیشتر تضمین نمی‌کند که تمام رویدادها به وضوح فیلمبرداری می‌شوند؛ این بستگی به مکان دستگاه‌ها، مسیر لنزها و چگونگی نزدیکی رویداد به زوایای در حال فیلمبرداری توسط دوربین دارد.

چه چیزی توسط دوربین‌ها مورد توجه قرار خواهد گرفت؟

پوشش انتظاری شامل دوربین‌هایی با لنزهای بلند فاصله و سینمایی خواهد بود و تولید تصاویر با رزولوشن “4K” در مقایسه با “full HD” امکان‌پذیر خواهد شد.

این امکان را به مدیر تلویزیون می‌دهد که در طول بازی بین چندین زاویه انتخاب کند و ضربات مهم را با جزئیات واضح‌تر بازپخش کند، به ویژه گل‌ها، فرصت‌های خطرناک و برخورد‌ها در محدوده محرمانه.

همچنین، دوربین‌ها در پشت دو دروازه نصب خواهند شد و همچنین تجهیزاتی که می‌توانند ضربات سریع را قابلمند کنند و آن‌ها را در آهسته‌ترین حالت بازپخش کنند.

آیا این اولین بار است که نوآوری دوربین فعال شده است؟

در یک بازی ال کلasicو در سال 2017، لیگ اسپانیا از 40 دوربین نصب شده بر روی دکل و پرواز با هلیکوپتر، همچنین دوربین‌های آهسته‌سازی اختصاصی برای ردیابی لیونل مسی و کریستینو رونالدو استفاده کرد. بیش از 400 متخصص عکاسی، کارگردانی و تولید تلویزیونی در این پروژه شرکت داشتند.

در سال 2016، ال کلasicو با استفاده از یک سیستم مبتنی بر دوربین‌هایی که در اطراف استادیوم نصب شده‌اند و تولید تصاویر سه‌بعدی، بازپخش‌های 360 درجه آزمایش کرد. این سیستم به مدیر اجازه می‌داد که از زوایای مجازی دشوار به دست آوردنی با استفاده از دوربین‌های معمولی نمایش دهد.

لیگ اسپانیا این فناوری را از طریق یک سیستم که از تصاویر گرفته شده توسط 38 دوربین با رزولوشن بالا برای تولید صحنه‌های استریو استفاده کرد، توسعه داد و این امکان را به بیننده می‌داد تا از یک مکان مجازی نزدیک به بازیکن ببیند.

در نسخه‌های جدیدتر، پوشش به 32، 34 و 38 دوربین رسیده است که بستگی به استادیوم و شرایط بازی دارد، با استفاده از فیلم‌برداری سینمایی، دوربین‌های هوایی، پروازگرها، افکت‌های بصری و داده‌های زنده.

توسط: تیم آل جیزره


📡منبـع خبـر: www.aljazeera.com

Al Jazeera

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/ES4h39



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار