اقتباس سینمایی از سری بازیهای محبوب BioShock مدت زیادی است که در حال توسعه بوده و مانند بسیاری از پروژههای سینمایی، به نظر میرسد در «دوزخ توسعه» (Development Hell) گرفتار شده است. هنوز مشخص نیست که در نهایت چه اتفاقی برای BioShock خواهد افتاد، اما اکنون کارگردان فیلم، بهروزرسانی امیدوارکنندهای ارائه داده است.
فرانسیس لارنس به GamesRadar گفت که تیم همچنان در حال کار بر روی فیلمنامه است، اما معتقد است: «ما خیلی نزدیک هستیم.» او افزود: «احساس خیلی خوبی دارم.»
هالیوود پر از داستان فیلمسازانی است که از پروژهها هیجانزده هستند، اما به دلایل بیشماری هرگز به واقعیت تبدیل نمیشوند. این ممکن است برای BioShock نیز اتفاق بیفتد، اما لارنس امیدوار است.
او گفت: «بله، من دوست دارم آن را بسازم. من واقعاً مشتاق این کار هستم. من روی آن کار کردهام. من سعی کردهام.»
فیلم BioShock بیش از یک دهه است که در حال توسعه است، با گوره وربینسکی، کارگردان دزدان دریایی کارائیب، که در ابتدا برای کارگردانی نسخه سینمایی انتخاب شده بود. او خواهان یک نسخه پرهزینه و دارای درجه R بود و استودیو پس از شکست فیلم Watchmen اثر زک اسنایدر، ظاهراً از این ایده منصرف شد.
نتفلیکس در سال 2022 اعلام کرد که مسئولیت پروژه فیلم BioShock را بر عهده گرفته است، اما همه چیز طبق برنامه پیش نرفت. یک تغییر رژیم در نتفلیکس رخ داد و روی لی، تهیهکننده، گفت که این امر منجر به کاهش مقیاس فیلم BioShock و تبدیل آن به یک فیلم «شخصیتر» شد.
قرار بود فیلم BioShock سالها پیش ساخته شود، اما لارنس درگیر ساخت فیلم The Long Walk در سال 2025 و فیلم The Hunger Games: Sunrise on the Reaping در ماه دسامبر بود. پس از اتمام این فیلم، لی گفت که فکر میکند لارنس میتواند در سال 2027 کار روی BioShock را آغاز کند، اگرچه او اذعان داشت که هر اتفاقی ممکن است بیفتد و برنامهها ممکن است تغییر کنند.
مایکل گرین از Blade Runner 2049 و جاستین رودز از Terminator: Dark Fate در حال کار بر روی فیلمنامه هستند. هنوز هیچ خبری از بازیگران فیلم منتشر نشده است.
جالب اینجاست که لی گفت Take-Two، صاحب حقوق BioShock، «خیلی مشتاق است که فیلم ساخته شود» زیرا برنامه این است که آن را با «برخی از تجسمهای جدید بازی» همزمان کند.
لی به طور خاص به هیچ بازی اشاره نکرد، اما Take-Two اخیراً تأکید کرده است که BioShock 4 که مدت زیادی در حال توسعه است، «در نهایت منتشر خواهد شد... روزی.» گفته میشود یک بازسازی از BioShock اصلی در حال توسعه بوده است، اما در سال 2025 لغو شد.
در مورد BioShock 4 در حال توسعه، استروس زلنیک، رئیس Take-Two، اخیراً گفته است که این بازی «مرده نیست» و «بدون شک» منتشر خواهد شد. او این اطمینان را به طرفداران پس از یک بازنگری جزئی در BioShock 4 برای بهبود جنبههای کلیدی ارائه داد. استودیوی Cloud Chamber نیز تعدیل نیرو را تجربه کرده است، با خروج کلی گیلمور، رئیس استودیو و ورود راد فرگوسن، رئیس سابق Diablo. برخی ممکن است به یاد داشته باشند که فرگوسن سالها پیش برای کمک به اتمام BioShock Infinite فراخوانده شد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: