در این ماه، بزرگترین خرید با اهرم در تاریخ سهام خصوصی انجام شد و اکنون EA متعلق به کنسرسیومی متشکل از صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان سعودی و شرکتهای سرمایهگذاری سیلور لیک و افینیتی پارتنرز است. ما نمیدانیم EA تحت مالکیت جدیدش چگونه خواهد بود، اما کارمندان برای بدترین حالت آماده میشوند. این شرکت در قالب این معامله 20 میلیارد دلار بدهی را بر عهده گرفته است. آیا این امر نحوه عملکرد آن را تغییر میدهد یا آن را تشویق میکند تا به فرمولی که آن را به اینجا رسانده است تکیه کند؟
من از امانوئل روسیه، مدیر هوش بازار در تحلیلگران صنعت Newzoo پرسیدم که 9 سال به عنوان مدیر ارشد در EA فعالیت داشته است.
روسیه میگوید: «به نظر من همه چیز در حال حاضر باز است. من گمان میکنم که ورزشها همچنان تمرکز اصلی EA باقی بماند، به ویژه فوتبال اروپا، زیرا اهمیت این ورزش در عربستان سعودی و مناطق خاورمیانه است. شما همافزایی زیادی را در این زمینه میبینید. همچنین میتوانید انتظار داشته باشید که آنها حتی بیشتر بر ورزشهای الکترونیکی نیز تمرکز کنند، با توجه به محبوبیت ورزشهای الکترونیکی در عربستان سعودی و برخی مناطق دیگر. علامت سوال احتمالی، IPهای رده دوم یا سوم در سبد EA است.»
من که خودم باید بررسی میکردم آیا FC در EA Sports FC واقعاً به معنای باشگاه فوتبال است (اینطور است)، شخصاً به این IPهای رده پایینتر علاقهمندتر هستم.
روسیه میگوید: «آنها IPهای خاموش زیادی دارند که سالهاست استفاده نشدهاند. شما میدانید، IPهایی مانند Ultima و Wing Commander و غیره دارند و اصلاً استفاده نمیشوند. بنابراین سوال این است که آیا برخی از آنها ممکن است فروخته شوند یا استودیوهایی را استخدام میکنند تا از این IPها استفاده کنند؟ زیرا ما هر روز اهمیت IPها را میبینیم.»
یک عنصر «پنجه میمون پیچ خورده» در ایده احیای Ultima و Wing Commander وجود دارد. من بازی مبتنی بر مرورگر Evony clone Lord of Ultima از سال 2010 را به یاد دارم، تلاشی برای پیوستن به موج «اکنون بازی کنید، ارباب من» با نام تجاری Ultima که تنها چهار سال دوام آورد و سپس متوقف شد. هرچند دوست دارم چیزی محترمانهتر مانند بازسازی سلیقهای Ultima 4 و بازسازی Wing Commander Privateer را ببینم، اما این امر به این بستگی دارد که آیا کسی در EA واقعاً به این بازیها اهمیت میدهد یا خیر، چیزی که روسیه با کلمات بعدی آن را از بین میبرد.
او میگوید: «به نظر من IPهای زیادی در EA وجود دارد که در حال حاضر کسی به آنها اهمیتی نمیدهد. فکر میکنم احتمالاً آنها این IPها را با فروش یا تلاش برای یافتن استودیوهای خارجی که بتوانند روی آنها کار کنند، به کار خواهند گرفت. شاید بازیهای موبایل.»
البته، در بین بازیهای بزرگ سرویس زنده و بازیهای فراموششدهای که در زمان جوانی خریداری کردهاند، EA صاحب چیز دیگری نیز هست که برای من بسیار ارزشمند است. روسیه میگوید: «سپس در میانه، IPهای BioWare وجود دارد. آنها به عنوان یک استودیو و به عنوان یک برند در سالهای اخیر با مشکل مواجه شدهاند و من نمیدانم که آیا به تأمین مالی آن ادامه خواهند داد یا خیر. من فکر میکنم بزرگترین علامت سوال برای من همین است.»
مطمئناً EA قبل از اینکه فرصتی برای جبران داشته باشد، بودجه BioWare را کاهش نمیدهد، درست است؟ Dragon Age همیشه پرنوسان بوده است، سریای که با بازسازی و فراز و نشیبهای مداوم تعریف میشود. Mass Effect دوران طلاییای داشت که دو و نیم بازی به طول انجامید و این پایهای است که میتوان روی آن بنا نهاد. درست است؟
روسیه پاسخ میدهد: «من تا زمانی که آن را نبینم، باور نخواهم کرد، بازی بعدی Mass Effect را، به همین سادگی.»
البته، BioWare چیز زیادی در مورد توسعه Mass Effect بعدی نگفته است، اما این به این دلیل است که استودیو سرش را پایین آورده و سخت کار میکند.
روسیه که بیش از چهار سال به عنوان مدیر ارشد برنامهریزی تقاضای فرانچایز در زمان حضورش در EA فعالیت داشته است، میگوید: «من سالهای زیادی با BioWare کار کردهام، گاهی اوقات ممکن است سالها طول بکشد تا چیزی به ثمر برسد. من فکر میکنم همه چیز در این لحظه ممکن است. آنها میتوانند به راحتی آن را متوقف کنند. و اگر سرمایهگذار جدید احساس زیادی نسبت به تاریخچه سبد سهام نداشته باشد، احتمالاً تصمیم مالی منطقیتری خواهد گرفت.»

Steam sale dates: When’s the next event?
Epic Store free games: What’s free right now?
Free PC games: The best freebies you can grab
2026 games: This year’s upcoming releases
Free Steam games: No purchase necessary

شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: