جمعه 27 شهریور 1405

📰 اخبار صنعت بازی | حال و هوا

تعداد : 83 خبر

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

توقف توسعه بازی‌ها در Heart Machine و اخراج گسترده کارکنان

استودیوی Heart Machine، سازنده‌ی بازی‌های Hyper Light Drifter و Solar Ash، اکثر کارکنان خود را اخراج کرد. این اقدام پس از لغو بودجه‌ی پروژه‌ی جدید توسط ناشر ناشناس صورت گرفته است.

🕓 11:16 - 1405/06/26

📡 www.gameinformer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

سری بازی‌های Dragon Quest با فروش بیش از ۱۰۰ میلیون نسخه، چهلمین سالگرد خود را جشن می‌گیرد

اسکوئر انیکس اعلام کرد که سری بازی‌های نقش‌آفرینی Dragon Quest همزمان با چهلمین سالگرد تاسیس، فروش بیش از ۱۰۰ میلیون نسخه را پشت سر گذاشته است.

🕓 20:40 - 1405/06/25

📡 www.polygon.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

سابر اینتراکتیو: توسعه بازی در آمریکای شمالی متوقف شد

تیم ویلیتس، مدیر ارشد اجرایی سابر اینتراکتیو، اعلام کرد که این شرکت دیگر توسعه بازی در آمریکای شمالی ندارد و تمرکز خود را بر روی استودیوهای بین‌المللی قرار داده است.

🕓 02:38 - 1405/06/21

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

مدیر انتشارات Palworld: مفهوم دسترسی زودهنگام معنای خود را از دست داده است

مدیر انتشارات Palworld نگران است که با ظهور فرهنگ بازی‌های 'خیلی معمولی'، مفهوم دسترسی زودهنگام به بازی‌ها، معنای خود را از دست داده و بازیکنان نمی‌دانند چه چیزی را خریداری می‌کنند.

🕓 20:49 - 1405/06/19

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

هفته بازی‌های نیویورک در اکتبر به عنوان اولین رویداد صنعت بازی‌های ویدیویی در سراسر شهر آغاز می‌شود

اولین هفته بازی‌های نیویورک از ۴ تا ۱۱ اکتبر با رویدادها، نمایشگاه‌ها، کنفرانس‌ها، مسابقات، نشست‌های تخصصی، گردهمایی‌های حرفه‌ای و ملاقات‌های مرتبط با صنعت بازی‌های ویدیویی در پنج منطقه نیویورک برگزار می‌شود. این رویداد با همکاری متخصصان صنعت بازی مانند گای …

🕓 17:31 - 1405/06/19

📡 variety.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

پیش‌بینی می‌شود درآمد صنعت بازی‌های ویدیویی در سال 2026 با عرضه «GTA 6» به 214 میلیارد دلار برسد

گزارش جدید نشان می‌دهد که صنعت بازی‌های ویدیویی در سال 2026 به درآمدی بالغ بر 213.9 میلیارد دلار دست خواهد یافت که عرضه بازی پرهیاهوی «Grand Theft Auto VI» در ماه نوامبر، نقش بسزایی در این افزایش خواهد داشت.

🕓 15:27 - 1405/06/19

📡 variety.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

سونی به زودی تولید دیسک‌های بازی را به طور کامل متوقف نمی‌کند

سونی قصد دارد تولید دیسک‌های بازی را متوقف کند، اما این کار را به سرعت انجام نمی‌دهد. گزارش‌ها حاکی از آن است که کارخانه تولید دیسک سونی در سال ۲۰۲۸ تنها ۱۰ درصد کاهش تولید خواهد داشت.

🕓 01:19 - 1405/06/18

📡 www.theverge.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

کاپکام با اشاره به احیای فرنچایزهای قدیمی، امیدها برای Devil May Cry 6 را افزایش داد

فروش یک میلیون نسخه‌ای Onimusha: Way of the Sword در روز عرضه، کاپکام را به فکر احیای فرنچایزهای قدیمی‌تر انداخته است. این شرکت قصد دارد با استفاده از کتابخانه غنی خود، ارزش سهام خود را افزایش دهد.

🕓 15:20 - 1405/06/17

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

هیدئو کوجیما در ۶۳ سالگی همچنان به ساخت بازی ادامه می‌دهد و معتقد است زمان در حال کاهش است

هیدئو کوجیما، خالق مجموعه‌های Metal Gear و Death Stranding، با وجود رسیدن به ۶۳ سالگی، همچنان مصمم به ادامه فعالیت در صنعت بازی‌سازی است و بر لزوم استفاده بهینه از زمان تاکید دارد.

🕓 18:02 - 1405/06/03

📡 www.pcgamer.com

به گزارش عصر ایران

راه‌اندازی رشته کارشناسی بازی‌سازی در دانشگاه‌ها از مهر امسال برای رفع کمبود نیروی متخصص

معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از راه‌اندازی رشته بازی‌سازی در مقطع کارشناسی از مهر امسال خبر داد. این اقدام با هدف رفع کمبود نیروی انسانی ماهر و آماده‌به‌کار که اصلی‌ترین مانع پیش روی تولیدکنندگان در این صنعت است، صورت …

🕓 11:25 - 1405/06/03

📡 www.asriran.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

تأملات هیدئو کوجیما در ۶۳ سالگی؛ پذیرش فناپذیری و تمرکز بر خلق بازی‌های جدید

هیدئو کوجیما، طراح مشهور بازی‌ها، در occasion تولد ۶۳ سالگی خود از آگاهی نسبت به فناپذیری و مدیریت زمان برای تکمیل پروژه‌هایش سخن گفت و بر تصمیم خود برای تمرکز بر ساخت بازی، به‌ویژه پروژه‌های Physint و OD تأکید کرد.

🕓 20:01 - 1405/06/02

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

جشن ۳۵ سالگی مجله Game Informer؛ از سونیک تا Elden Ring در مسیر تاریخچه صنعت گیمینگ

مجله Game Informer سی و پنجمین سالگرد انتشار خود را جشن می‌گیرد. مت میلر، سردبیر ارشد، در نامه‌ای به مرور تاریخچه ۳۸۰ شماره این مجله، همکاری با توسعه‌دهندگان بزرگ و برنامه‌های آینده از جمله عرضه اپلیکیشن اختصاصی و اشتراک‌های بین‌المللی …

🕓 15:27 - 1405/06/02

📡 www.gameinformer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

گیمس‌کام رسماً بزرگ‌ترین رویداد بازی در جهان شد؛ برنامه‌های آینده چیست؟

در گفت‌وگو با تیم اندرس و استفان هایکهاوس، مدیران گیمس‌کام، درباره امکان گسترش به آمریکای شمالی، GDQ، فشارها و موارد دیگر صحبت شد.

🕓 20:27 - 1405/06/01

📡 www.polygon.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

استودیوی Double Fine با برگزاری یک گیم‌جم زنده، انتخاب پروژه بعدی خود را به کاربران می‌سپارد

استودیوی Double Fine پس از مستقل شدن از ایکس‌باکس، رویداد Amnesia Fortnight 2026 را برای خلق ایده‌های جدید بازی برگزار می‌کند. در این رویداد، حامیان کیک‌استارتر در انتخاب ایده‌های نهایی و تبدیل آن‌ها به بازی شرکت خواهند کرد.

🕓 14:37 - 1405/05/30

📡 www.gameinformer.com
🔥 آخرین اخبار