Baldur's Gate 3 استاندارد بالایی را تعیین کرده است. Larian استودیو با بازگشت به دنیای Divinity، از مجوز D&D کنارهگیری کرده و اکنون سوال این است که Wizards of the Coast چه دنبالهای از بازیهای نقشآفرینی (CRPG) ارائه خواهد داد.
در این میان، بازی بزرگ بعدی D&D قصد رقابت با Baldur's Gate 3 را ندارد: استودیوی Invoke به نظر من در حال احیای موج بازیهای اکشن immersive sim دهه ۲۰۰۰ مانند The Darkness، Star Wars: The Force Unleashed و Infamous است.
اولین نگاه به گیمپلی Warlock در نمایشگاه Gamescom Opening Night Live امروز به نمایش درآمد. آن را در بالا مشاهده کنید.
به نظر من بازی سرگرمکننده است، اما کیفیت صحنهسازی گیمپلی، جایی که قهرمان به طور مداوم از قدرتهای مناسب در زمان مناسب استفاده میکند، قابل توجه است.
من همچنین کنجکاوم بدانم که چه میزان اکتشاف آزاد در بازی وجود خواهد داشت. Invoke بازی Warlock را یک بازی جهان باز توصیف میکند و بخشهایی از آن حس Skyrim را القا میکنند: قدم زدن در شهر در ابتدا و شنیدن واکنش مردم محلی به حضور شما. اما رویدادها از آنجا به طور پیوسته و سریع پیش میروند - شاید به این دلیل که این یک تریلر است که نیاز به پیشبرد داستان دارد.
احساس میکنم شخصیتها و داستان موفقیت این بازی را رقم خواهند زد. ما بازیهای زیادی از این نوع - استفاده از قدرت مناسب برای عبور از شکاف - دیدهایم و علاقه من تا حد زیادی به این بستگی دارد که چقدر در دنیای آن سرمایهگذاری کنم.
کلاس Warlock جالب است: در D&D، آنها قدرت خود را از یک خیرخواه ماوراء الطبیعه دریافت میکنند. شخصیت اصلی Warlock، Kaatri، با یک جادوگر باستانی و قدرتمند به نام Tasha پیمان بسته است که ما این تصور را داریم که او اهداف خود را دارد. به نظر میرسد درگیری در راه است.
Warlock سال آینده منتشر خواهد شد و صفحه Steam آن با اطلاعات بیشتر در دسترس است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: