اتفاقاً فضاهای خالی در بازیهای ویدیویی چیزی منحصربهفرد و آزاردهنده دارند. با گسترش مفهوم Backrooms، وحشت لیمینال از انجمنها و اتاقهای گفتگو به یک زیرفرهنگ مستقل تبدیل شده است. اما در حالی که یک خانه واقعگرایانه پر از خون و جسد وحشت خاص خود را دارد، گرافیکهای دوران پلیاستیشن 1 حتی یک گوشه خیابان معمولی را هم میتواند به وحشتی لاوکرافتی تبدیل کند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: