استودیوی Hazelight — صرف نظر از اینکه نظر شما درباره جاهطلبیهای داستانی ظریف جوزف فارس، کارگردان خلاق آن چیست — در ساخت این نوع بازیها بسیار خوب عمل میکند. اما هیچ حوزهای از طراحی بازی نمیتواند بدون رقابت پیشرفت کند. در اینجا استودیوی Shapefarm با بازی Orbitals وارد میشود، یک استودیوی مستقر در توکیو که توسط مارکوس راموس و یاکوب لوندگرن، طراح سابق Hazelight، تأسیس شده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: