مجموعه بازیهای «اونیموشا» (Onimusha) پس از یک وقفه ۲۰ ساله، ماه آینده با عنوان جدید Onimusha: Way of the Sword توسط شرکت کپکام به دنیای بازیهای اکشن بازمیگردد. اگرچه بسیاری از ویژگیهای نمادین این سری مانند تمرکز بر مبارزات شمشیرزنی، انبوهی از شیاطین، قهرمان سامورایی و «دستکش اونی» (Oni Gauntlet) بازگشتهاند، اما شاهد نوآوریهای بسیاری نیز هستیم.
این ماجراجویی که در اوایل دوره ادو جریان دارد، در بخش «شهر باز» کیوتو روایت میشود. قهرمان داستان این بار سامورایی افسانهای ژاپنی، «میاموتو موساشی» است که از چهره بازیگر فقید، «توشیرو میفونه» برای طراحی او استفاده شده است. در کنار او، زنی مرموز به نام «شیزوکا» حضور دارد که درون دستکش اونی موساشی زندگی میکند.
ساتورو نیهی، کارگردان بازی، درباره تضاد میان موساشی و دستکش اونی میگوید: «موساشی قهرمانی است که میخواهد با تکیه بر تواناییهای خود به اوج برسد؛ بنابراین همراه شدن او با دستکش اونی، قدرتی که تمایلی به آن ندارد، تضاد جالبی را نسبت به قهرمانان پیشین ایجاد میکند.» اگرچه مشخص نیست موساشی چگونه به این دستکش دست مییابد، اما او به وضوح خواهان رهایی از آن است و معتقد است با کشتن «گنماها» و جمعآوری روح آنها به این هدف میرسد. نیهی میافزاید: «با پیشرفت داستان، شاهد رشد شخصیتی موساشی هستیم و او نظرش را درباره دستکش تغییر میدهد.»
هیروشی یاماشیتا، نویسنده ارشد بازی، درباره ایده خلق شیزوکا توضیح میدهد که او برای کمک به مخاطبان جهانی کپکام طراحی شده است: «با توجه به فضای کیوتو، همه بازیکنان با این محیط آشنا نیستند. ما نمیخواستیم موساشی با خودش صحبت کند، بنابراین شیزوکا را به عنوان یک شخصیت پشتیبان اضافه کردیم تا وقایع را برای او و بازیکن توضیح دهد.»
یاماشیتا تأکید میکند که شیزوکا تنها یک ابزار طراحی نیست و در روایت داستان نقش مهمی دارد: «اتفاقی برای او میافتد که باعث میشود به دستکش پناه ببرد. او هدفی دارد اما فاقد فرم فیزیکی است و نمیتواند بجنگد، بنابراین این وظیفه را به موساشی میسپارد.» در ابتدای بازی، رابطه این دو شخصیت سرد است، اما با پیشرفت داستان، این رابطه تغییر میکند.
تیم سازنده با بررسی همراهان در سایر بازیها، تلاش کرده است تا شیزوکا به شخصیتی آزاردهنده تبدیل نشود. بازی Onimusha: Way of the Sword در تاریخ ۴ سپتامبر عرضه خواهد شد.
مطالب مرتبط با این بازی:
- Onimusha: Way Of The Sword یک بازی جهانباز یا سبک سولز نیست
- بررسی فعالیتهای گنما در نسخه جدید
- ایجاد سیستم قطع عضو پویا در موتور RE Engine
- چگونگی خلق نسخه کپکام از میاموتو موساشی
- بازآفرینی و بهروزرسانی مبارزات در اونیموشا
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: