شنبه 28 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بازی Onimusha: Way of the Sword بهترین سیستم دفع ضربه را در بازی‌های ویدیویی دارد

16:27 - 1405/06/14 فناوری
122کلمه 1 دقیقه
بازی Onimusha: Way of the Sword بهترین سیستم دفع ضربه را در بازی‌های ویدیویی دارد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
بازی Onimusha: Way of the Sword با توجه به صدا، حس و انیمیشن، در هنر دفاع از ضربات در بازی‌های ویدیویی به اوج رسیده است.


صادقانه بگویم: من از دفع ضربه در بازی‌های ویدیویی خسته شده‌ام. چیزی که زمانی یک مکانیک مبارزه‌ای منحصربه‌فرد بود، اکنون به اندازه پریدن در بازی‌های اکشن استاندارد شده است. حتی جیمز باند هم می‌تواند در 007 First Light دفع ضربه انجام دهد، انگار که یک جنگجوی Tarnished است که رادان را از پا در می‌آورد. (شما فقط در حال مشت زدن به یک مرد به نام آرتور هستید، نیازی به خودنمایی نیست!) در حال حاضر این بیشترین مکانیک مورد استفاده در بازی‌ها است و این حرکت در نتیجه تأثیر خود را از دست داده است. امروزه برای برجسته شدن یک دفع ضربه، تلاش زیادی لازم است. این موضوع Onimusha: Way of the Sword را هرچه بیشتر تحت تأثیر قرار می‌دهد.



📡منبـع خبـر: www.polygon.com

Polygon

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/iGzsaH



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار