به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
استودیوی کانادایی Compulsion Games، سازنده بازیهای South of Midnight و We Happy Few، به طور رسمی از شرکت مایکروسافت جدا شد. مدیرعامل Compulsion Games، گیوم پرووست، این موضوع را تایید کرده است.
استودیوی بازیسازی Compulsion Games، سازنده بازیهای South of Midnight و We Happy Few، به طور رسمی از شرکت مایکروسافت جدا شد. پس از آنکه مایکروسافت تایید کرد که Compulsion یکی از پنج استودیوی Xbox است که در حال واگذاری آن است، گیوم پرووست، مدیرعامل Compulsion Games، اکنون این موضوع را تایید کرده است.
این موضوع اخیراً زمانی مطرح شد که صفحه Steam بازی South of Midnight، Compulsion را به عنوان توسعهدهنده و ناشر فهرست کرد. اکنون، این موضوع به طور رسمی تایید شده است، پرووست در مصاحبه با Games Beat تایید کرد که تیم مدیریت استودیو و کارکنان آن را خریداری کرده است، در حالی که مایکروسافت مالکیت معنوی (IP) استودیو را به آن بازگردانده است.
این بدان معناست که اگر نسخه Steam بازی South of Midnight – یکی از بهترین بازیهای سال 2025 – را خریداری کنید، پول به Compulsion میرسد، نه Xbox. پرووست گفت که اجرای این تغییر در سایر فروشگاهها مدتی طول میکشد.
پرووست جزئیات خاصی از این معامله را فاش نکرد، اما گفت که کارکنان Compulsion واقعاً میخواستند با هم بمانند.
"من این معامله را اول از همه برای تیم انجام دادم. از تیم پرسیدم: 'آیا میخواهید با هم بمانید؟' تیم به من گفت که ترجیح میدهند سنگ بخورند و بنزین بنوشند تا اینکه از هم جدا شوند." پرووست گفت.
برخی از توسعهدهندگان Compulsion پس از آنکه پرووست به کارکنان هشدار داد که شرکت در معرض خطر تعطیلی قرار دارد، تصمیم به ترک استودیو گرفتند. با این حال، پرووست گفت که اکثریت کارکنان ارشد در شرکت ماندند.
پرووست ادامه داد که بخشی از تیم Compulsion اکنون روی یک بازی اعلام نشده کار میکند که قبل از جدایی از Xbox در حال توسعه بوده است. مایکروسافت حامی مالی Compulsion و پروژههای آن بود، بنابراین پرووست اکنون در حال ملاقات با طرفهای مختلف و نامشخص برای تامین آینده مالی آن است.
"من فقط میخواهم مطمئن شوم که تیم را برای موفقیت آماده میکنیم." پرووست گفت. "ما همه چیز را آرام پیش میبریم. با همه ملاقات خواهیم کرد. همه چیز نسبی است. در مقایسه با اینکه همه ما در 6 جولای شغل خود را از دست میدادیم، این یک معامله خوب است. من میگویم که خروج مایکروسافت با حسن نیت انجام شد."
چهار استودیوی دیگر که مایکروسافت از آنها جدا شد شامل Double Fine، Ninja Theory، Undead Labs و Arkane بودند. Double Fine، به رهبری تیم شافر، مانند Compulsion استقلال خود را به دست آورد و شافر امروز، 21 آوریل، در یک پخش زنده در مورد چشمانداز آینده شرکت صحبت خواهد کرد. Ninja Theory و Undead Labs در همین حال به خریداران نامشخص فروخته شدند. Arkane در حال ورود به دورهای از مشورت در رابطه با قوانین محلی فرانسه است.
همه اینها در چارچوب یک "بازنشانی" کسب و کار Xbox تحت رهبری آشا شارما، مدیرعامل جدید، رخ داده است. او همچنین در ماه جولای 1600 نفر را اخراج کرد و قرار است 1600 نفر دیگر در سال مالی آینده شغل خود را از دست بدهند.
📡منبـع خبـر:
www.gamespot.com
GameSpot
🏹لـینـک کـوتـاه:
halohava.top/W8zBQf
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: