جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

الهام‌گیری معنوی ماموریت عمیق‌ترین بخش سری Halo از سکانس انفجار Modern Warfare 2

15:00 - 1405/05/30 فناوری
479کلمه 3 دقیقه
الهام‌گیری معنوی ماموریت عمیق‌ترین بخش سری Halo از سکانس انفجار Modern Warfare 2
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
طراح Halo: Reach تایید کرده است که سری Modern Warfare تاثیر بسزایی در کمپین این بازی داشته است.


من در دوران طلایی بازی‌های FPS بزرگ شدم. با بازی‌هایی مانند Modern Warfare 2، F.E.A.R.، Halo: Reach و Black Ops 2 که همگی زمانی منتشر شدند که من هیچ مسئولیتی نداشتم و تمام وقتم آزاد بود؛ نمی‌دانستم چقدر خوش‌شانس بوده‌ام.

با نگاهی به عقب، واضح است که این خوش‌شانسی به این دلیل بود که، خب، برتری، برتری می‌آورد. در دهه 2000 و اوایل دهه 2010 کمبود الهام برای توسعه‌دهندگان وجود نداشت.

Halo: Reach screenshots

(Image credit: Bungie)

در واقع، نایلز سانکی، طراح Halo: Reach تایید کرده است که چقدر بازی‌های دیگر آن دوران الهام‌بخش Reach بوده است. سانکی در یک پست در شبکه‌های اجتماعی می‌گوید: «Modern Warfare 1 و 2 تاثیر زیادی بر کمپین Halo Reach داشتند. اجرای لحن در این بازی‌ها (و هنوز هم هست) کاملاً بی‌نظیر بود.»

البته این بدان معنا نیست که Halo در آن زمان هیچ چیز خاصی نداشت. سانکی می‌گوید: «ما می‌دانستیم که Halo در برخی موارد بهتر عمل می‌کند (مبارزه هوش مصنوعی، وسایل نقلیه و غیره)، اما همچنین می‌دانستیم که بازی‌های MW در زمینه‌های دیگر از ما پیشی گرفته‌اند.»

یکی از زمینه‌هایی که بازی‌های Modern Warfare از Halo پیشی گرفتند، روابط بین شخصیت‌ها و، مهم‌تر از آن، توانایی آن در روایت داستانی تلخ و غم‌انگیز بود. سانکی ادامه می‌دهد: «بسیاری از لحظات در Reach از کار فوق‌العاده Infinity Ward الهام گرفته شده‌اند. از جمله تعاملات گروهی تیم نوبل و «Objective Survive» که از نظر معنوی از سکانس انفجار (در Modern Warfare 2) الهام گرفته شده است. ما فقط سعی کردیم آن را یک قدم جلوتر ببریم.»

ماموریت Lone Wolf نهایی و Current Objective: Survive در Reach هنوز هم آزارم می‌دهد. در آن زمان تازه از Loose Ends عبور کرده بودم و حالا خود بی‌تجربه‌ام با موقعیتی غیرقابل تصور روبرو شده بودم. هرگز به این فکر نکرده بودم که شخصیتی که در یک بازی بازی می‌کنم، کسی که به وضوح قرار است قهرمان باشد، زنده نماند. من به خوبی با از دست دادن شخصیت‌های مهمی که دوست داشتم آشنا بودم، اما هدف نهایی Reach، آن هم هنوز هم تاثیر متفاوتی دارد.

بازی‌های 2026: تمام بازی‌های آینده
بهترین بازی‌های PC: مورد علاقه‌های همیشگی ما
بازی‌های رایگان PC: جشنواره رایگان
بهترین بازی‌های FPS: بهترین گیم‌پلی
بهترین RPGها: ماجراجویی‌های بزرگ
بهترین بازی‌های Co-op: با هم بهتر



📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/iljh96



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار