جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بازی جاه‌طلبانه‌ی D&D با نام Warlock، تجربه‌ای طولانی و خسته‌کننده نخواهد بود

18:56 - 1405/06/10 فناوری
70کلمه 1 دقیقه
بازی جاه‌طلبانه‌ی D&D با نام Warlock، تجربه‌ای طولانی و خسته‌کننده نخواهد بود
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
رئیس استودیوی Invoke، دومینیک گوای، ادعا می‌کند که بازی Warlock، عنوان جدید Dungeons & Dragons، «بزرگ» نخواهد بود.

Warlock، بازی جهان‌باز جدید Dungeons & Dragons از استودیوی Invoke و Wizards of the Coast، برخلاف تصور بسیاری، تجربه‌ای طولانی و خسته‌کننده نخواهد بود. این خبر می‌تواند برای طرفداران بازی‌ها که از حجم زیاد محتوای جهان‌بازها خسته شده‌اند، خوشایند باشد.

دومینیک گوای، رئیس استودیوی Invoke، در این باره گفته است که بازی Warlock به اندازه برخی از بازی‌های جهان‌باز دیگر، طولانی نخواهد بود.

تصویری از بازی Warlock


📡منبـع خبـر: www.polygon.com

Polygon

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/YfhgwP



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار