بازی Wolverine از استودیوی Insomniac Games با وجود رقبای سرسخت، توانسته است جایگاه خوبی در میان پرفروشترین بازیهای پلیاستیشن کسب کند و توجه مخاطبان را به خود جلب کند.
بازی Marvel’s Wolverine ممکن است یک موفقیت بزرگ انتقادی نباشد، اما عملکرد تجاری آن به طرز شگفتانگیزی خوب بوده است. این ماجراجویی جدید ابرقهرمانی از Insomniac Games با مخالفت شدید بازیهای جدید و عناوین لایو سرویس تثبیتشده در زمان عرضه مواجه شد، اما طبق آمار شرکت تجزیه و تحلیل Circana و ردیاب تعامل آن، Marvel’s Wolverine سلطه عناوین لایو سرویس را در چارتهای پلیاستیشن شکست.
برای هفته منتهی به 19 سپتامبر، Marvel’s Wolverine در رتبه هفتم چارت Top 10 Titles by weekly active users در ایالات متحده از نظر Circana قرار گرفت. این بازی که تنها عنوان تکنفره در 10 بازی برتر است (اگرچه بازیکنان Minecraft ممکن است با این موضوع مخالف باشند) بین Marvel Rivals (رتبه ششم) و Minecraft (رتبه هشتم) قرار گرفته است. Mat Piscatella از Circana نوشت: «میانگین زمان بازی یک بازیکن Marvel’s Wolverine در ایالات متحده در طول هفته 14.2 ساعت بوده است که در میان تمام عناوین پلیاستیشن در طول هفته در رتبه 20 قرار دارد.»
در حالی که NBA 2K27، Fortnite و Roblox همچنان در صدر قرار دارند، رتبه هفتم همچنان یک دستاورد نسبتاً چشمگیر برای بازی مانند Marvel’s Wolverine است که بیشتر یک تجربه یکبار مصرف است. بر خلاف Marvel’s Spider-Man و دنیای باز پر جنب و جوش آن در منهتن، دلیل کمی برای بازگشت به آن وجود دارد، به جز حالت New Game Plus که مهارتهای جدیدی را باز میکند و این بازی Wolverine را میتوان به راحتی در عرض یک هفته به پایان رساند.
https://www.youtube.com/watch?v=7nGnaG7kVIA&t=2s
این بازی همچنین مورد انتقاد قرار گرفته است که منجر به بهروزرسانیهایی شده است که در آن Insomniac ردپای بوی بدنام را برای هدایت بازیکنان به سمت آیتمهای کلکسیونی کاهش داده است. Sony هنوز هیچ نظری در مورد عملکرد کلی فروش بازی ارائه نداده است، اما تخمین زده میشود که Marvel’s Wolverine تا 18 سپتامبر 1.9 میلیون نسخه فروخته است.
Rhys Elliott از Alinea Analytics اخیراً نوشت: «Wolverine خوب فروخته است، اما طول عمر تجاری آن به دلیل پذیرش مختلط رسانهها و استریمرها محدود است.» بر خلاف Spider-Man که به طرز باورنکردنی خوب بررسی شد و برای سالها پرطرفدار باقی مانده است، این بازی عمر کوتاهتر و نامنظمتری خواهد داشت، اما همچنان وجود خواهد داشت. Wolverine در اثر بازاریابی MCU X-Men، هدایای تعطیلات و صاحبان جدید PS5 که به دنبال نمایش گرافیکی با بودجه بالا هستند، افزایش حجم ثانویه را تجربه خواهد کرد. واکنش سریع و شدید بود، اما این بحث از سر میلیونها بازیکن معمولی و اصلی که اکثریت این مخاطبان را تشکیل میدهند، عبور خواهد کرد. این افراد Wolverine را به خاطر نام تجاری آن میخرند، آن را برای کریسمس دریافت میکنند و هرگز Reddit را باز نمیکنند تا بفهمند که قرار بوده عصبانی شوند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: