استودیو Arc System Works بار دیگر ثابت کرد که میتواند هر پروژهای را به موفقیت برساند؛ حتی متقاعد کردن من برای تجربه یک بازی مبارزهای دوبعدی با تم مارول. به عنوان کسی که در دنیای بازیهای مبارزهای سهبعدی بزرگ شده و علاقه چندانی به ابرقهرمانان (به جز مرد عنکبوتی) ندارد، بازی Marvel Tōkon: Fighting Souls در ابتدا برای من جذابیت چندانی نداشت. با این حال، این استودیو موفق شد با ارائه یک اثر تیمی (Tag Fighter) متفاوت، نظر مرا کاملاً تغییر دهد.
مبارزات تیمی با فرمول جدید
برخلاف اکثر بازیهای تیمی که معمولاً به صورت ۲ به ۲ یا ۳ به ۳ هستند، Marvel Tōkon نبردهای ۴ به ۴ را ارائه میدهد. این موضوع در نگاه اول ممکن است ترسناک به نظر برسد، اما سازندگان با در نظر گرفتن یک نوار سلامت مشترک برای تمام اعضای تیم، این چالش را مدیریت کردهاند. شما میتوانید بازی را به صورت ۱ به ۱ با استفاده از قابلیتهای کمکی (Assist) پیش ببرید یا با تمام توان از تیم چهارنفره خود استفاده کنید. استراتژی اضافه شدن شخصیتها در طول مسابقه از طریق شکستن دیوارها یا از دست دادن راند، عمق تاکتیکی جذابی به بازی بخشیده است.

فهرست شخصیتها بسیار درخشان است. تیمهای کلاسیک مانند انتقامجویان (Avengers) در کنار گروههایی مثل Samurai Outlaws شامل گوست رایدر، بلید، ددپول و لوکی حضور دارند. طراحی حرکات هر شخصیت کاملاً با شخصیتپردازی آنها همخوانی دارد؛ از تارهای مرد عنکبوتی گرفته تا ارجاعات متا و طنزآمیز ددپول که مملو از ایستراگهای دنیای بازیهای مبارزهای است.
دسترسیپذیری و بخش داستانی
استودیو Arc System Works علاوه بر ورودیهای کلاسیک، یک سیستم کنترل سادهسازی شده مشابه Granblue Fantasy Versus: Rising را نیز گنجانده است که به بازیکنان تازهوارد اجازه میدهد بدون نیاز به حرکات پیچیده، از بازی لذت ببرند. بخش داستانی بازی نیز شامل پنج اپیزود برای تیمهای مختلف است که توسط کیرون گیلن نوشته شده و با تصاویر کمیکبوکی و میانپردههای انیمهای روایت میشود.

چالشهای فنی و عملکرد در PC
با وجود نقاط قوت، نسخه PC بازی با مشکلاتی دست و پنجه نرم میکند. الزام به ورود به حساب کاربری PSN برای کاربران رایانههای شخصی، یک اقدام غیرضروری و ناامیدکننده است. همچنین، عدم پشتیبانی از لینوکس و استیم دک، یک نقطه ضعف بزرگ برای این پلتفرم محسوب میشود. علاوه بر این، گزارشهایی از افت فریم و لرزشهای تصویر (Microstutters) وجود دارد که در یک بازی مبارزهای مدرن، غیرقابل قبول است و باعث شده برخی کاربران پلیاستیشن، قابلیت کراسپلی را غیرفعال کنند.

در نهایت، Marvel Tōkon یک بازی مبارزهای قدرتمند است که با وجود مشکلات فنی در نسخه رایانههای شخصی، به دلیل سیستمهای عمیق و در عین حال قابلفهم، هم برای تازهکارها و هم برای کهنهکاران این سبک، تجربهای ارزشمند به شمار میرود. باید دید آیا بهروزرسانیهای آینده میتوانند عملکرد نسخه PC را به سطح نسخه پلیاستیشن برسانند یا خیر.

شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: