ریک از هفت سالگی که مخفیانه به دفتر کار پدرش برای بازیهای پنهانی Doom میرفت، مجذوب بازیهای کامپیوتری بوده است. او با رژیمی از بازیهای نامناسب مشابه بزرگ شد و بازیهایی مانند Quake، Thief، Half-Life و Deus Ex از جمله بازیهای مورد علاقهاش بودند. بین سالهای 2013 تا 2022، ریک سردبیر بازیهای مجله Custom PC و وبسایت مرتبط با آن، bit-tech.net بود. اما او همیشه یک پا در روزنامهنگاری آزاد بازیها داشته و برای نشریاتی مانند Edge، Eurogamer، The Guardian و طبیعتاً PC Gamer مینوشته است. در حالی که او هر چیزی را که بتوان با صفحه کلید و ماوس کنترل کرد بازی میکند، علاقه خاصی به تیراندازهای اول شخص و شبیهسازهای فراگیر دارد.
من مخالف بازیهایی که نوازش حیوانات شبیهسازی شده را ارائه میدهند نیستم، اما این چیزی نیست که به طور خاص برای خرید یک بازی به آن فکر کنم. مطمئناً، وقتی شخصیت شما بتواند یک سگ مجازی را نوازش کند یا با یک توده چندضلعی شکل گربه بازی کند، خوب است، اما به ندرت چیزی بیشتر از یک انیمیشن از پیش تعریف شده است. با این حال، ناگهان وسوسه شدهام که The Blood of Dawnwalker را بخرم، زیرا Rebel Wolves اعلام کرده است که بهروزرسانی بعدی بازی RPG خونآشام خود، «نوازش جهتدار حیوانات» را معرفی خواهد کرد.
The Blood of Dawnwalker در حال حاضر دارای سیستم مبارزه جهتدار به سبک Kingdom Come: Deliverance است. و این سیستم در قلب نوازش حیواناتی قرار دارد که در نسخه 1.1 بازی RPG خونآشام اضافه میشود - طبق بهروزرسانی که توسعهدهنده در X منتشر کرده است: «وقتی یک سیستم مبارزه جهتدار را با توانایی نوازش سگها و گربهها ترکیب میکنید چه اتفاقی میافتد؟» Rebel Wolves پرسید. «نوازش جهتدار. حیوانات. نوازش.»
متأسفانه، Rebel Wolves جزئیات بیشتری در مورد این سیستم ارائه نداد. اما اطلاعات زیادی در مورد چیزهای دیگری که با بهروزرسانی 1.1 ارائه میشود، ارائه کرد. جدا از توانایی نوازش گربهها در زوایای مختلف، مهمترین افزودنی جدید، حالت داستانی جدید است. این حالت دارای یک «کمک اضافی در مبارزه» برای بازیکنانی است که علاقهای به تسلط بر گیمپلی بازی ندارند و به آنها اجازه میدهد تا عمدتاً بر لذت بردن از داستان و تصمیمگیری تمرکز کنند. لازم به ذکر است که این حالت به طور کامل حالت داستانی موجود را جایگزین نمیکند. آن تنظیم سختی همچنان وجود خواهد داشت، اما تحت نام جدید «بخشنده».
در جای دیگر، The Blood of Dawnwalker اکنون به بازیکنان اجازه میدهد تا تواناییهای خود را از طریق Draught of Mind Rebirth بازسازی کنند، که امتیازاتی را که به درختهای مهارت مختلف بازی اختصاص دادهاید به شما بازمیگرداند و به شما امکان میدهد آنها را در جای دیگری خرج کنید. این تمام ویژگیهای جدید اصلی است، اما تغییرات کوچکتر در 1.1 شامل هدفگیری بهبود یافته در مبارزه، پیمایش بهتر، تنظیمات دوربین درون بازی و بهروزرسانیهای فناوری FrameGen بازی است.
به طور کلی، Rebel Wolves قول 1100 تغییر را در The Blood of Dawnwalker داده است. بعید است که هیچ یک از اینها مربوط به مکانیک زمانی بحثبرانگیز بازی باشد، حتی اگر استودیو گفته باشد که این سیستم ممکن است در دنباله حضور نداشته باشد. و یک دنباله برای The Blood of Dawnwalker در حال ساخت است. Rebel Wolves در حال حاضر روی آن کار میکند پس از اینکه بازی اول در سه روز اول فروش 1 میلیون نسخه فروخت.

راهنمای The Blood of Dawnwalker: Quest تضمین شدهنکات The Blood of Dawnwalker: زنده ماندن در Vale Sangoraعشقورزی در The Blood of Dawnwalker: خون گرممکانهای دستی Swordmastery: برش و خرد کردنمکانهای دستی Witchcraft: مشکلات جادوییخون Vrakhir در The Blood of Dawnwalker: تواناییهای جدید
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: