حالت تکنفره بازی Star Citizen، با نام Squadron 42، با تریلری جدید که بازیگران مشهور و نبردهای فضایی آن را به نمایش میگذارد، بازگشته است. این حالت جاهطلبانه که 12 سال در حال توسعه است، نبردهای فضایی و اکشن اول شخص را در دوران سقوط بشریت ترکیب میکند. به عنوان یک ستاره در حال ظهور در نیروی دریایی امپراتوری متحد زمین، بازیکنان باید مهاجمان را عقب برانند و روز را نجات دهند.
تریلر جدید بهترین نگاهی است به این حالت و بازیگران بسیار زیادی که شخصیتهای مختلفی را در حالت داستانی بازی میکنند. از مارک همیل (که چیزهایی در مورد نبردهای فضایی میداند) تا گری اولدمن، بقیه بازیگران شامل جیلیان اندرسون، بن مندلسون، هنری کاویل، اندی سرکیس، جان ریس-دیویس، رونا میترا و چهرههای مشهور دیگر هستند. برای شخصیتهای بازیکن، ایان دانکن (Broken News) نقش شخصیت مرد بازیکن را بازی میکند، در حالی که الیکس ویلتون ریگان (چهره جدید و صداپیشه بازیهای Tomb Raider) نقش شخصیت زن بازیکن را ایفا میکند.
با رهبری سازنده Wing Commander، کریس رابرتس در Cloud Imperium Games، این تریلر ترکیبی سالمی از سینماتیکها و گیمپلی را نشان میدهد که بخشهای پیادهروی، زندگی در ناو جنگی که بازیکنان در آن مستقر خواهند بود، مینیگیمها و نبردهای فضایی که طرفداران این ژانر برای آن آمدهاند را به نمایش میگذارد. هنوز تاریخ انتشار قطعی برای این حالت وجود ندارد، اما یک بازه زمانی انتشار در سه ماهه دوم سال 2027 ذکر شده است و میتوانید آن را در وبسایت CIG و Steam پیشخرید کنید. از سال 2023، CIG کمپین مستقل را به طور کامل تکمیلشده توصیف کرد و این تیم گفت که در حال «تنظیم دقیق» گیمپلی است تا تا حد امکان «فراگیر» باشد.
Squadron 42 از زمان اعلام Star Citizen در پسزمینه در حال جوانه زدن بوده است، با این حالت که به نظر میرسید اوایل امسال به انتشار نزدیک است و سپس به سال 2027 به تعویق افتاد تا از تحت الشعاع قرار گرفتن توسط GTA 6 جلوگیری کند - که انصافاً، استراتژی است که بسیاری از بازیها اخیراً به آن روی آوردهاند.
رابرتس در یک پست وبلاگ اوایل امسال نوشت: «مانند بقیه صنعت، من نمیخواهم جانشین معنوی Wing Commander خود را، بازیای که 12 سال خون، عرق و اشک در آن سرمایهگذاری شده است، در هیاهوی توجه GTA 6 منتشر کنم. در حالی که GTA 6 در ماه نوامبر برای رایانههای شخصی منتشر نمیشود، تقریباً تمام رسانهها و اکثر سازندگان محتوا روی آن متمرکز خواهند بود و فضای زیادی برای پوششهای دیگر باقی نمیماند.»
توسعه Star Citizen هنوز ادامه دارد و این بازی از زمان اعلام اولیه خود بیش از 1 میلیارد دلار بودجه جمعآوری کرده است. بخش بزرگی از این پول از فروش فضاپیماهایی به قیمت تا 5000 دلار به دست میآید، پولی که طرفداران وفادار بازی خوشحالند برای این پروژه خرج کنند. نگرانکننده است که Star Citizen پس از یک استریم زنده توسعهدهندگان اخیر که قرار بود بازی را به شکل مثبتی نشان دهد، در مرکز توجه قرار گرفت. اما به جای دیدن اینکه Star Citizen چه میتواند باشد، گیمپلی نشان داده شده پر از باگها، اشکالات و تنش ملموس بین توسعهدهندگان بود زیرا آنها سعی داشتند پخش را نجات دهند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: