مجموعه بازیهای محبوب فالاوت (Fallout) با وجود دنیای غنی و روایتهای پیچیده، با یک چالش بزرگ در زمینه فضاسازی مواجه است: موسیقی متن این بازیها با وجود گذشت قرنها در دنیای پس از آخرالزمانی، تغییر چندانی نکرده است. این موضوع باعث شده تا برایان دیوید گیلبرت (Brian David Gilbert) در جدیدترین قسمت از برنامه تحلیلی Unraveled، به بررسی این مسئله بپردازد.
چالش تداوم موسیقی در دنیای پساآخرالزمانی
در دنیای فالاوت، موسیقی نقش کلیدی در شکلدهی به اتمسفر بازی ایفا میکند. با این حال، گیلبرت معتقد است که ثابت ماندن سبکهای موسیقی در طول صدها سال، با منطق روایی دنیای بازی در تضاد است. او در این ویدیو به تحلیل این موضوع میپردازد که چگونه میتوان این خلأ را پر کرد و به موسیقی متناسب با شرایط خاص «ویستلند» (Wasteland) دست یافت.
ابداع یک سبک موسیقی جدید
برایان دیوید گیلبرت برای حل این مشکل، دست به کار شده و یک سبک موسیقی کاملاً جدید و اختصاصی را برای دنیای فالاوت ابداع کرده است. او در این بخش از Unraveled توضیح میدهد که چگونه با ترکیب المانهای مختلف، به صدایی رسیده است که میتواند به عنوان موسیقی بومی و تکاملیافته در دنیای پس از جنگ هستهای شناخته شود.
جزئیات پروژه
این تلاش خلاقانه نه تنها به عنوان یک نقد فنی بر طراحی صوتی بازی، بلکه به عنوان یک پیشنهاد هنری برای غنیتر کردن تجربه بازیکنان در دنیای فالاوت مطرح شده است. گیلبرت با ارائه نمونههای صوتی و تحلیل ساختاری، نشان میدهد که چگونه موسیقی میتواند به عنوان بخشی از «لور» (Lore) یا همان تاریخچه دنیای بازی، تکامل یابد و با تغییرات اجتماعی و محیطی همگام شود.
«موسیقی در فالاوت نباید در زمان متوقف شود؛ بلکه باید بازتابی از بقا و تغییرات فرهنگی در دنیای ویرانشده باشد.»
این ویدیو که توسط تیم تحریریه پالیگان (Polygon) منتشر شده است، نگاهی نو به یکی از جزئیات نادیده گرفته شده در بازیهای نقشآفرینی بزرگ دارد و از طرفداران دعوت میکند تا به موسیقی متن بازیهای مورد علاقه خود با دیدگاهی متفاوت بنگرند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: