جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

توسعه‌دهنده سابق راک‌استار: لو رفتن اطلاعات GTA 6 بی‌اهمیت است و آسیب چندانی به بازی نخواهد زد

20:19 - 1405/06/02 فناوری
514کلمه 3 دقیقه
توسعه‌دهنده سابق راک‌استار: لو رفتن اطلاعات GTA 6 بی‌اهمیت است و آسیب چندانی به بازی نخواهد زد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
اوبی ورمئی، مدیر فنی سابق استودیو راک‌استار، معتقد است لو رفتن ویدئوهای بازی Grand Theft Auto 6 در مقایسه با حواشی گذشته این شرکت، تأثیر ناچیزی بر موفقیت نهایی بازی خواهد داشت.

شرکت راک‌استار (Rockstar) در حال حاضر یکی از شرم‌آورترینEpisodes روابط عمومی خود در سال‌های اخیر را تجربه می‌کند. در حالی که تنها چند روز تا رونمایی اختصاصی از گیم‌پلی Grand Theft Auto 6 در نتفلیکس باقی مانده است، این توسعه‌دهنده در جستجوی فردی است که طی شش روز، ۱۱ مورد از ویدئوهای غیرقانونی GTA 6 را منتشر کرده است؛ اتفاقی که به نظر می‌رسد نشان‌دهنده دسترسی مداوم این فرد به یک نسخه قابل بازی (Playable Build) از این عنوان است.

در حالی که احتمالاً راک‌استار و شرکت مادر آن، تیک-تو (Take-Two)، به دلیل این هرج‌ومرج تاریخی در وضعیت هشدار حداکثری قرار دارند، اوبی ورمئی (Obbe Vermeij)، توسعه‌دهنده سابق راک‌استار، می‌گوید که لو رفتن اطلاعات GTA 6 در نهایت ثابت خواهد شد که موضوعی بی‌اهمیت است.

ورمئی در پستی در شبکه اجتماعی X در پایان هفته گذشته نوشت: «همگی آرام باشید. این لو رفتن اطلاعات، یک موضوع توخالی و بی‌اهمیت است.»

به گفته ورمئی که نزدیک به ۱۴ سال در راک‌استار نورث (Rockstar North) به عنوان مدیر فنی روی تمامی نسخه‌های GTA از GTA 3 در سال ۲۰۰۱ تا بسته الحاقی Ballad of Gay Tony برای GTA 4 در سال ۲۰۱۰ کار کرده است، لو رفتن‌های اخیر GTA 6 احتمالاً چیزی بیش از یک «لرزش کوچک» برای بازی‌ای نخواهد بود که انتظار می‌رود عمر فروش آن، اگر GTA 5 را ملاک قرار دهیم، بیش از یک دهه باشد.

ورمئی در این باره گفت: «تمام اتفاقی که افتاده این است که برخی ویدئوها لو رفته‌اند، آن هم کمی زودتر از برنامه نتفلیکس در هفته آینده. ۹۰ درصد از بازیکنان آینده، وقت خود را در اینترنت برای جستجوی تکه‌های ویدئویی نمی‌گذرانند. آن‌ها نه وقتش را دارند و نه خواهان اسپویل شدن داستان هستند.»

جیسون، یکی از شخصیت‌های بازی GTA 6

ورمئی معتقد است وضعیت فعلی که توسط Cyberleek ایجاد شده، در مقایسه با بزرگترین «کابوسی» که او در دوران حضورش در راک‌استار شاهد بود، یعنی حادثه بدنام Hot Coffee، بسیار کم‌اهمیت‌تر است.

در سال ۲۰۰۵، کشف این موضوع که بازی GTA: San Andreas حاوی کدهایی برای یک مینی‌گیم جنسی بود که از طریق تغییرات غیررسمی فعال می‌شد، باعث شد ESRB رده سنی بازی را به «فقط بزرگسالان» (Adult Only) تغییر دهد. در جریان طوفان روابط عمومی پس از آن، خرده‌فروشان بازی San Andreas را از قفسه فروشگاه‌ها جمع کردند تا زمانی که نسخه به‌روز شده منتشر شود. این اتفاق منجر به ضرر درآمدی تخمینی ۵۰ میلیون دلاری در سال ۲۰۰۵ و یک تسویه حساب ۲۰ میلیون دلاری در یک شکایت دسته‌جمعی در سال ۲۰۰۹ شد.

ورمئی در پاسخ به یکی از کاربران X، با مقایسه این موضوع با سطح آسیب‌های وارده به برند در آن زمان، اظهار داشت که تصور می‌کند از لو رفتن اطلاعات GTA 6 «آسیب زیادی وارد نخواهد شد، اگر اصلاً آسیبی وارد شود».

حتی اگر Cyberleek اقدام شدیدی مانند لو دادن پایان داستان GTA 6 را انجام دهد، ورمئی — که خودش زمانی به دلیل انتشار وبلاگی کوتاه درباره تجربیاتش در دوران توسعه GTA با کارفرمای سابقش دچار مشکل شده بود — فکر نمی‌کند که این موضوع تأثیر زیادی بر روند بازی بگذارد.

او در این باره گفت: «این اتفاق بد خواهد بود، اما مردم همچنان بازی را خواهند کرد.»


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/Mrlko0



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار