به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
در بازی Grand Theft Auto 6، شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) به حمل سلاح توسط بازیکن در مکانهای عمومی واکنش نشان میدهند و به پلیس اطلاع میدهند.
در سری Grand Theft Auto از Rockstar Games، بازیکنان میتوانستند در حالی که مسلح هستند در خیابانها قدم بزنند بدون اینکه توجه شخصیتهای غیرقابل بازی را به خود جلب کنند. با این حال، شخصیتهای غیرقابل بازی در Grand Theft Auto 6 بسیار دقیقتر از نسخههای قبلی بازی خواهند بود. و این بدان معناست که حمل سلاح در ملاء عام هزینه خواهد داشت.
طبق پیشنمایش GTA 6 در The New York Times، "یک بازیکن در این نسخه نمیتواند یک تفنگ ساچمهزنی یا موشکانداز بیرون بیاورد و در خیابان قدم بزند بدون اینکه انتظار داشته باشد شخصیتهای غیرقابل بازی به پلیس اطلاع دهند.".
همانطور که در ویژه برنامه پیشنمایش GTA 6 در Netflix فاش شد، بازی سطح تعقیب شش ستاره را به این مجموعه بازگردانده است. به احتمال زیاد بازیکنان به دلیل شلیک موشکانداز بیشتر از صرفاً حمل آن با مشکل مواجه خواهند شد. اما اجازه دادن به شخصیتهای غیرقابل بازی برای رفتار واقعبینانهتر در برابر تهدیدات احتمالی، جنبه جدیدی را اضافه میکند که بازیکنان باید به آن توجه کنند.
اگرچه سبک آوازی ظاهری قهرمان مرد بازی، جیسون، به طور منفی دریافت شده است، بازیکنان از توانایی تعامل با سگها و داستان عاشقانه پیچیده احتمالی بین جیسون و همبازی او، لوسیا، تمجید کردهاند.
GameSpot مجموعهای جامع از همه چیزهایی که از پیشنمایش GTA 6 در Netflix آموختیم را جمعآوری کرده است. از جمله نکات برجسته میتوان به اندازه نقشه گستردهتر و سیستمی شبیه به افتخار Red Dead Redemption 2 که رفتار بازیکنان در بازی را ردیابی میکند، اشاره کرد.
Grand Theft Auto 6 در تاریخ 19 نوامبر برای PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر خواهد شد.
📡منبـع خبـر:
www.gamespot.com
GameSpot
🏹لـینـک کـوتـاه:
halohava.top/M1WCet
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: