جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

رفع اشکال بازی Blood of Dawnwalker: لوله قرمز ناخواسته حذف شد!

23:10 - 1405/06/18 فناوری
777کلمه 4 دقیقه
رفع اشکال بازی Blood of Dawnwalker: لوله قرمز ناخواسته حذف شد!
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
آخرین به‌روزرسانی بازی Blood of Dawnwalker با رفع اشکالات متعددی از جمله حذف یک لوله قرمز غیرمجاز و جلوگیری از صحبت کردن ارواح همراه است.


یک به‌روزرسانی جدید برای بازی The Blood of Dawnwalker امروز منتشر شد و خوشبختانه این به‌روزرسانی پایداری کلی بازی را بهبود می‌بخشد، چندین مانع پیشرفت را برطرف می‌کند، مشکلی را که باعث افت نرخ فریم در هنگام استفاده از کنترلرها می‌شد، حل می‌کند، لوله قرمز معروف را حذف می‌کند (در ادامه بیشتر توضیح داده خواهد شد) و از صحبت کردن بیش از حد ارواح جلوگیری می‌کند.

نکته آخر، در مورد ارواحی که ساکت نمی‌شوند، یکی از نکات برجسته به‌روزرسانی نیست که توسعه‌دهنده Rebel Wolves آن را به شرح زیر توضیح می‌دهد:

  • بهبود پایداری بازی
  • رفع چندین مشکلی که مانع پیشرفت بازی می‌شد
  • رفع مشکلی که مانع ذخیره بازی می‌شد
  • اتصال کنترلرها با نرم‌افزار قدیمی GameInput دیگر باعث افت FPS نمی‌شود
  • مشعل‌ها دیگر به طور غیرقابل کنترلی رشد نمی‌کنند

با این حال، جالب است. صحبت کردن با ارواح تقریباً همیشه ناراحت‌کننده است و نه فقط به این دلیل که مردگان نباید صحبت کنند، اگرچه این موضوع در اولویت قرار دارد. اما همچنین، آنها هرگز حرف خوبی برای گفتن ندارند. اگر خود را در حال صحبت با بقایای افراد درگذشته پیدا کردید، تقریباً می‌توانید 100٪ مطمئن باشید که این یک مکالمه خوشایند در مورد اینکه همه چیز چقدر خوب پیش می‌رود نخواهد بود. کاملاً برعکس، در واقع.

یک مثال از ارواحی که صحبت‌هایشان کاملاً بد نبود، با کمی انحراف: Atomic Heart پر از آنهاست، یک اثر جانبی عجیب و غریب از فناوری شوروی در تاریخ جایگزین، و بیشتر ارواح سخنگو در مورد این وضعیت نسبتاً خونسرد هستند. اما این بیشتر به معنای «اکوهای محو» است تا اینکه یک بدن که به سادگی نمی‌میرد و من تصور می‌کنم که این امر منجر به تبادل نظر فلسفی‌تری شود.

در هر صورت، از یادداشت‌های پچ، برای یک برداشت ساده‌تر از این موضوع:

  • NPCهای مرده دیگر نمی‌توانند گفتگو را شروع کنند.

و سپس، بله، لوله وجود دارد: «ما دیگر از آن دارایی لوله قرمز استفاده نمی‌کنیم که نباید از آن استفاده می‌کردیم.» این به کشفی در هفته گذشته از یک دارایی نگهدارنده در بازی، قرمز روشن و به وضوح با برچسب «از این دارایی استفاده نکنید!» اشاره دارد که با این وجود کسی از آن استفاده کرده است.

Lol what the hell is this?
 from r/DawnwalkerOfficial

واقعاً جای شرمندگی دارد که از بین رفته است: من دوست دارم دارایی‌های سرکش را به عنوان نوعی بنای دیجیتالی تصور کنم که همه در مورد آن می‌شنوند، از آن بازدید می‌کنند و سپس می‌توانند به مردم بگویند، بله، من آن چیز را دیدم. من آنجا بودم. متأسفانه من هنوز بازی Blood of Dawnwalker را بازی نکرده‌ام و بنابراین نمی‌توانم آن را ببینم، مگر در Reddit، که واقعاً حساب نمی‌شود.

به‌روزرسانی 1.0.4 بازی Blood of Dawnwalker اکنون در Steam منتشر شده است - یادداشت‌های پچ کامل در زیر آمده است.

  • پایداری
    • بهبودهای متعددی در پایداری بازی.
  • گیم‌پلی
    • مشکلی که مانع پیشرفت آموزش می‌شد اگر Voracious Bite خیلی سریع استفاده می‌شد، برطرف شد.
    • مشکلاتی که باعث می‌شد Coen در خانه‌های خاصی گیر بیفتد و راهی برای خروج وجود نداشت، برطرف شد.
    • Crake اکنون می‌تواند حتی در طول توالی آموزشی با Coen صحبت کند.
    • NPCهای مرده دیگر نمی‌توانند گفتگو را شروع کنند.
    • مشکلی که مسدود کردن را در شرایط خاص غیرفعال می‌کرد، برطرف شد.
    • مشکلی که مانع ذخیره بازی می‌شد، برطرف شد.
  • ماموریت‌ها
    • Ocha دیگر به Coen حمله نمی‌کند وقتی توسط نگهبانان مورد حمله قرار می‌گیرد.
    • مشکلی که باعث می‌شد Coen در غاری در ماموریت «Deep Down» گیر بیفتد، برطرف شد.
    • مشکلی که باعث می‌شد Murohn در شرایط خاص ظاهر نشود، برطرف شد.
    • مشکلی که باعث می‌شد یکی از راه‌حل‌های ممکن برای ماموریت «Hive and Seek» زودتر به پایان برسد، برطرف شد.
    • پیشرفت در ماموریت «On the Run» دیگر باعث بارگذاری بی‌نهایت نمی‌شود.
    • «A Lone Wolf's Hunt» اکنون به درستی سطح دشواری را نشان می‌دهد.
    • مشکلی که باعث قفل شدن نرم پس از دنبال کردن سارا می‌شد، برطرف شد.
    • تحقیق در مورد پارچه اکنون در ماموریت «Smoke and Ashes» اختیاری است.
    • مشکلی که باعث ایجاد مانع در ماموریت «The Heart Wants What It Wants» می‌شد، برطرف شد.
  • هنر
    • Coen و Iorgu اکنون حتی در تنظیمات گرافیکی پایین نیز از فنجان‌های خود می‌نوشند.
    • ما دیگر از آن دارایی لوله قرمز استفاده نمی‌کنیم که نباید از آن استفاده می‌کردیم.
  • صدا
    • مشکلاتی که باعث می‌شد موسیقی در مقدمه متوقف شود، برطرف شد.
  • متفرقه
    • اتصال کنترلرها با نرم‌افزار قدیمی GameInput دیگر باعث افت FPS نمی‌شود.
    • مشعل‌ها دیگر به طور غیرقابل کنترلی رشد نمی‌کنند.
    • مشکلی که مانع از اعمال صحیح مادهای Quality preset می‌شد، برطرف شد.
  • Plugin
    • مشکلات VSync هنگام استفاده از FSR Frame Generation برطرف شد.


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/gbfqf5



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار