منبع اصلی بعدی بازی Dungeons & Dragons نشاندهنده یک تغییر قابل توجه در استراتژی بازی است، زیرا این بازی طرح Magic: The Gathering را در پیش گرفته است. این طرح که با وجود بحثبرانگیز بودن، سودآوری بالایی داشته است، با عنوان Universes Beyond شناخته میشود. Dungeons & Dragons: World of Warcraft طوری طراحی شده است که برای همه کسانی که از زمان انتشار آن در سال 2004 بازی MMORPG محبوب را تجربه کردهاند جذاب باشد و در عین حال به بازیکنان D&D دنیایی با عمق و غنای تنظیمات کلاسیک مانند Dragonlance یا Eberron ارائه دهد. اما فراتر از ایجاد مخاطب برای هر دو بازی، این گسترش به عنوان راهی برای آزمایش قوانین اصلی D&D نسخه 5.5 عمل میکند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: