با گذشت زمان، مطمئن نیستم چرا اینقدر طول کشید تا لگو به اینجا برسد: آنها بازیهای جنگ ستارگان، بتمن و حتی فورتنایت را ساختهاند.
اما حداقل بالاخره به سرنوشت خود میرسد. بلوکهایی که برای ساختن ساخته شدهاند، بالاخره در یک بازی شهرسازی استفاده میشوند. لگو اسکلایلاینز امروز در گیمزکام معرفی شد و بله، به نظر میرسد که کاملاً مناسب است. نگاهی به تریلر معرفی در زیر بیندازید.
به نظر میرسد بسیار عالی و بسیار بزرگ است. اما چقدر بزرگ؟
«در این بازی شهرساز دلپذیر و قابل تنظیم، انتخابهای شما یک کلانشهر زنده و نفسکشنده را به وجود میآورد. بزرگ فکر کنید یا روی جزئیات وسواس داشته باشید. دستورالعملی وجود ندارد. فضای نامحدود»، Paradox Interactive میگوید.
فضای نامحدود؟ واقعاً؟ این... فضای بسیار زیادی است.
«به یاد بیمارستانها برای زنده نگه داشتن همه باشید. گندم برای دوناتها. جمعآوری زباله، فاضلاب و همه چیزهایی که یک شهر را به حرکت در میآورد. نحوه کنار هم قرار گرفتن همه چیز به عهده شماست. بنابراین کلاه ایمنی خود را بگذارید و عجیبترین ایدههای خود را تایید کنید»، Paradox میگوید.
به نظر من خوب است: این بازی جذابیت لگو را دارد اما به نظر نمیرسد از پیچیدگی کم کند.
جالب اینجاست که لگو اسکلایلاینز توسط استودیوی Iceflake توسعه داده میشود که برای به عهده گرفتن توسعه Cities: Skylines 2 از Colossal Order در اواخر سال 2025 وارد عمل شد.
هنوز تاریخ انتشار مشخصی وجود ندارد، اما میتوانید صفحه فروشگاه لگو اسکلایلاینز را در استیم بازدید کنید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: