بازیهایی مانند Her Story، Fez و Tunic از بازیکن میخواهند تا یادداشتهای دقیقی برای پیگیری داستان بگیرند. اما بازیهای یادداشتبرداری بخشی از یک سنت طولانی هستند که به راهنمای بازیهای دهه 80 و 90 میلادی بازمیگردد. در آن زمان، بازیهایی مانند The Legend of Zelda راهنماهای بسیار زیبا و دقیقی داشتند که به بازیکن کمک میکرد تا پازلهای دشوار را حل کرده و درباره داستان بازی بیاموزد، زمانی که حافظه کنسولها محدود بود. کلیتون اشلی از Polygon جزئیات تاریخچه یادداشتبرداری در بازیها و برخی از بازیهای مورد علاقه اخیر خود را که این سنت را ادامه میدهند، شرح میدهد.
من عاشق بازیهایی هستم که یادداشتبرداری در آنها ضروری است و اهمیتی نمیدهم اگر این موضوع خستهکننده به نظر برسد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
بازیهایی مانند Her Story، Fez و Tunic از بازیکن میخواهند تا یادداشتهای دقیقی برای پیگیری داستان بگیرند. اما بازیهای یادداشتبرداری بخشی از یک سنت طولانی هستند که به راهنمای بازیهای دهه 80 و 90 میلادی بازمیگردد.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- نسخههای اولیهی بازیها در Xbox Game Pass در نوامبر ۲۰۲۶
- تیم بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time اضافه و حذف سیستم جابجایی سریع را تأیید کرد
- توسعه نسخهی بازسازی شدهی Persona 1 آغاز شده است، اطلاعات جدید نشان میدهد
- آیندهی سازگاری بازیهای ویدیویی با سینما
- داستان انتخاب نام Xbox و ارتباط آن با فناوری DirectX
- تغییرات روشنایی و آب بازیهای World of Warcraft: Forever به نسخه تجاری خواهد آمد
- ۱۰ بازی که به دلیل طولانی شدن از ارزش خود ساقط شدهاند
- هوش مصنوعی اوپنایآی جیلبریک سوییچ ۲ را ممکن کرد؛ جزئیات ماجرای دستکاری بازیها
- 24 سال پس از آن، بازی محبوب ماریو سوئیچ در سوییچ 2 یک معجزه است
- نینتندو همچنان به شدت دست کم گرفته میشود
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: