شرکت CD Projekt Red بازی Cyberpunk 2077 را از دید اول شخص به دلایل روایی خاصی توسعه داد. ایگور سارزینسکی، کارگردان خلاق بازی Cyberpunk 2، اخیراً دلیل این انتخاب را توضیح داد: شخصیت اصلی بازی، وی، داستان را به عنوان ذهنی درگیر در بدنی رو به زوال سپری میکند، با شبح دیجیتالی جانی سیلورهند که فقط برای او قابل مشاهده است. سارزینسکی استدلال کرد که دوربین سوم شخص، وی و جانی را در موقعیت برابر برای بیننده قرار میدهد، به جای اینکه این حضور را در دیدگاه خود او قفل کند. این استدلال بسیار معتبر است، اما بازیکنان Cyberpunk 2077 مدت زیادی است که از دوربین سوم شخص درخواست میکنند به دلیل دیگری به همان اندازه معتبر: این بازی به شما امکان میدهد تا تمام تلاش خود را برای سفارشیسازی شخصیت و لباس انجام دهید، اما فرصتهای بسیار کمی برای دیدن این آثار هنری در عمل به شما میدهد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: