شرکت CD Projekt Red بازی Cyberpunk 2077 را از دید اول شخص به دلایل روایی خاصی توسعه داد. ایگور سارزینسکی، کارگردان خلاق بازی Cyberpunk 2، اخیراً دلیل این انتخاب را توضیح داد: شخصیت اصلی بازی، وی، داستان را به عنوان ذهنی درگیر در بدنی رو به زوال سپری میکند، با شبح دیجیتالی جانی سیلورهند که فقط برای او قابل مشاهده است. سارزینسکی استدلال کرد که دوربین سوم شخص، وی و جانی را در موقعیت برابر برای بیننده قرار میدهد، به جای اینکه این حضور را در دیدگاه خود او قفل کند. این استدلال بسیار معتبر است، اما بازیکنان Cyberpunk 2077 مدت زیادی است که از دوربین سوم شخص درخواست میکنند به دلیل دیگری به همان اندازه معتبر: این بازی به شما امکان میدهد تا تمام تلاش خود را برای سفارشیسازی شخصیت و لباس انجام دهید، اما فرصتهای بسیار کمی برای دیدن این آثار هنری در عمل به شما میدهد.
مود دوربین سوم شخص بالاخره برای Cyberpunk 2077 منتشر شد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
یک ماد جدید برای Cyberpunk 2077 انیمیشنهای دوربین سوم شخص را بازسازی کرده و به طور خودکار در هنگام مبارزه و صحنههای سینمایی فعال میشود.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- گوگل به طور آرام یک اژدهای جدید در بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time پنهان کرده است
- استودیوی توسعهدهنده بازی جدید نسخهریزی The Legend of Zelda: Ocarina of Time آشکار شد
- فانتوم بلاید زیرو با فروش گستردهای در اولین 72 ساعت خود شگفتزده کرد
- کاهش قیمت روزانه Resident Evil Requiem، فقط یک روز
- تیم بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time اضافه و حذف سیستم جابجایی سریع را تأیید کرد
- خلاصه بازی نیوانگلند - اینترمیامی
- یاسر آسانی: استقلال بزرگترین نام در آسیا
- ساعت بازی استقلال تهران و استقلال خوزستان اعلام شد
- ویدیو| گل سالم نساجی به پرسپولیس که با دست از روی خط درآمد!
- فantom Blade Zero یکی از بهترین فروشهای سال 2026 در عرض 72 ساعت شد
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: