در پایان Deus Ex: Human Revolution شما انتخاب میکنید که کدام دکمه را فشار دهید تا یکی از پایانهای بازی فعال شود، در حالی که یک هوش مصنوعی تفاوت بین آنها را توضیح میدهد. این روش برای پایان دادن به بازی چندان مورد پسند نبود و وقتی کمی بیش از شش ماه بعد Mass Effect 3 با ساختاری مشابه برای پایان خود عرضه شد، همه ما کمی گیج شدیم که سرنوشت بازی به این سادگی با فشار دادن یک دکمه تعیین میشود؟
این تنها چیزی نبود که مردم از Mass Effect 3 به خاطر آن شکایت داشتند، اما یکی از مهمترین آنها بود. این موضوع حتی پس از انتشار DLC رایگان Extended Cut که پایانها را گسترش داد و کمی رضایتبخشتر کرد و گزینه چهارمی که در آن از انتخاب خودداری میکردید و به کل مفهوم خودسرانه آن انگشت نشان میدادید، همچنان یک نقطه دردناک بود.
سه گزینه دیگر عبارت بودند از نابود کردن Reapers با این عیب که تمام حیات مصنوعی از جمله Geth و EDI نیز نابود میشدند، کنترل Reapers با این عیب که Shepard باید به یکی از آنها تبدیل میشد و ترکیب تمام حیات آلی و مصنوعی در کهکشان با این عیب که با جادوی فضایی گیجکننده کار میکرد.
اکنون بیش از یک دهه از زمان انتشار Mass Effect 3 میگذرد و خشم ما فروکش کرده است، امیدواریم بتوانیم بدون دود از گوشمان بیرون آمدن، به طور منطقی در مورد اینکه چه انتخابی داشتیم و چرا بحث کنیم. من این سهگانه را سه بار به پایان رساندهام و هر سه دکمه را فشار دادهام، اما شما کدام را انتخاب کردید - یا اصلاً انتخابی نکردید - و آیا از پایانی که به دست آوردید راضی بودید؟
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: