اخیراً به گیلدفورد سفر کردم تا با پیتر مولییوکس، پدر سبک بازیهای خدایی، دربارهی آخرین بازیاش، Masters of Albion، که بهتازگی یک بهروزرسانی بزرگ و تغییردهنده دریافت کرده، مصاحبه کنم.
من مدتهاست که طرفدار بازیهای مولییوکس هستم، از Theme Park تا به امروز، بنابراین از این فرصت استفاده کردم تا از این توسعهدهندهی افسانهای دربارهی مشهورترین بازی خداییاش تا به امروز، Black & White، نیز بپرسم.
و بهطور خاص، میخواستم بدانم که منشأ مشهورترین ساختههای Black & White از کجا آمده است: موجودات عظیمالجثهای که شما بهعنوان خدا در بازی پرورش میدهید و از آنها بهعنوان ابزاری برای ارادهی خود استفاده میکنید. خب، داستان پیدایش این موجودات جالب است.

آیا Masters of Albion موجودات عظیمالجثه خواهد داشت؟
به نظر من، بزرگترین نقطه قوت مولییوکس همیشه خلاقیت بیحد و مرز و بهنظر نامحدودش بوده است. توانایی رویایپردازی بازیها و ویژگیهای جدید، این توسعهدهندهی افسانهای را به خلق برخی از نمادینترین عناوین بازیهای کامپیوتری، از جمله Populous، Theme Park، Dungeon Keeper، Black & White و Fable سوق داده است. بله، اجرای کامل تمام این ایدهها همیشه یک چالش بوده است، اما خوشحالم که مولییوکس یک بار دیگر قبل از خداحافظی و تلاش برای گردآوری بسیاری از ایدههای بزرگش در یک بستهی بازی خدایی، به سبک بازیهای خدایی بازمیگردد.
سوال بزرگ من، و بسیاری دیگر از طرفداران سبک بازیهای خدایی، این است که آیا بازی نهایی مولییوکس در نهایت شامل موجودات عظیمالجثهای میشود که Black & White بیشتر به خاطر آنها شناخته میشود؟ در حال حاضر، Masters of Albion آنها را ندارد. با این حال، با توجه به ظاهر شدن سازههای عظیمالجثه و مرموز در افق در بخش New Beginnings بهروزرسانی بازی، و همچنین این واقعیت که بیانیهی مطبوعاتی رسمی بهروزرسانی پرسیده است که آیا آنها «ارتباطی با گذشته هستند یا پیشگویی آینده؟»، گیمرها را به گفتگو وادار کرده است. امیدوارم که آنها هم به بازی اضافه شوند، زیرا برخی از بهترین خاطرات من از بازیهای خدایی، به نابودی دشمنانم با یک گاو ارباب عظیمالجثه و گردنکلفت مربوط میشود.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: