در گزارش اختصاصی ما دربارهی Grand Theft Auto VI، راکاستار گیمز جزئیات سیستمهای آب و هوایی پیشرفتهی بازی را شرح میدهد. این سیستمها برای شبیهسازی آب و هوای گرمسیری فلوریدا، محل وقوع بازی، طراحی شدهاند و نه تنها هوای آفتابی، بلکه پدیدههای آب و هوایی خشن این ایالت را نیز به تصویر میکشند.
راکاستار تایید میکند که بازی دارای ابرهای پویایی است که بر فراز Leonida حرکت میکنند و طیف گستردهای از شرایط آب و هوایی را از آسمان صاف تا روزهای ابری ایجاد میکنند. بازی همچنین دارای طوفانهای محلی است، به این معنی که میتوانید در منطقهای خشک و آفتابی باشید و در دوردست طوفانی را ببینید که در آن باران میبارد. اگر پس از پایان طوفان به آن منطقه بروید، میتوانید به دلیل وجود گودالهای آب و سایر سطوح خیس، متوجه شوید که باران باریده است. در شرایط نوری مناسب، حتی میتوانید پس از بارندگی تازه، رنگینکمان را ببینید.
فلوریدا به دلیل تجربه طوفانهای گرمسیری و گردبادهای فصلی شناخته شده است و Leonida در Grand Theft Auto VI نیز از این قاعده مستثنی نیست. اگرچه ما نمیدانیم این طوفانهای بزرگ و خشن چه زمانی رخ میدهند یا چگونه بر گیمپلی و داستانگویی تأثیر میگذارند، اما هیجانانگیز است که بدانیم آنها در بازی حضور خواهند داشت.
برای خواندن جزئیات کامل توسعهدهندگان راکاستار و بینشهایی در مورد سیستمهای آب و هوایی GTAVI و سایر ویژگیهای بازی، حتماً اشتراک کنید و گزارش کامل را بخوانید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: