تایلر وایلد در سیلیکون ولی در دهه 80 و 90 بزرگ شد و بازیهایی مانند Zork و Arkanoid را روی رایانههای اولیه بازی میکرد. او بعداً با Myst، SimCity، Civilization، Command & Conquer و بازیهای تیراندازی کلاسیک PS1 به نام Bushido Blade مجذوب شد. تایلر در سال 2011 به PC Gamer پیوست و امروز بر پوشش اخبار سایت تمرکز دارد. سرگرمیهای او شامل بوکس آماتور و افزودن به بیش از 1200 ساعت بازی در Rocket League است.
نسخهای از فناوری بحثبرانگیز DLSS 5 از محدودیت خارج شده قبل از انتشار رسمی خود و افراد آن را در بازیهایی که انصافاً برای آن بهینه نشده است، قرار دادهاند.
نتیجه آن کمدی، ناخوشایند و برای برخی، دقیقاً همان چیزی است که میخواستند. تصویری که در بالا مشاهده میکنید، که به «کلود استرایف» (نمیدانم چه کسی این شوخی را مطرح کرد، اما آن را به برایان باکلئو نسبت میدهم)، ظاهراً DLSS 5 را در تنظیمات شدید نشان میدهد.
برخلاف DLSS که به آن عادت کردهایم، که از یادگیری ماشین برای ارتقاء گرافیک با وضوح پایین بدون انحراف بیش از حد از منبع اصلی استفاده میکند، DLSS 5 سعی میکند با تولید تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی که نتایج مشابهی را به استفاده از کلمه «فتورئالیسم» در یک اعلان برای یک مدل تصویر هوش مصنوعی ارائه میدهد، هنر را بهبود بخشد.
من 100٪ مطمئن نیستم که اسکرینشات Final Fantasy 7 Rebirth در بالا یک مثال واقعی از DLSS 5 باشد - وقتی سعی کردم منبع آن را ردیابی کنم، به یک رشته Reddit حذف شده رسیدم - اما به نظر میرسد بسیار شبیه تصاویر دیگر باشد که از آزمایشات با این فناوری به دست آمده است.
اجرای DLSS 5 میتواند اثر پیری روی شخصیتها داشته باشد، با تشدید بافت پوست، جداسازی گونه و فک و افزایش تلخی عباراتی که در غیر این صورت ممکن است خنثی به نظر برسند.
اما نمونههای دیگری از DLSS 5 در عمل وجود دارد که از یک دیدگاه خاص خوب یا عالی به نظر میرسند. به عنوان مثال، وقتی تنظیمات به درستی تنظیم شوند، میتواند یک شخصیت Starfield با پوست صاف و بدون بافت را بسیار انسانیتر نشان دهد. میتوانید نمونههای بیشتری را در کانال RenoDX Discord مشاهده کنید.
افراد زیادی در آن کانال از نتایجی که به دست میآورند و از دیگران میبینند خوشحال هستند، اما البته یک رشته ResetEra نیز وجود دارد که از کل ماجرا وحشتزده است. همانطور که در بیشتر موارد، نظرات متفاوت است.
کمک نمیکند که من با احساسات منفی قبلی نسبت به هوش مصنوعی مولد به آن نزدیک میشوم، اما من در حال حاضر در اردوگاه «نه در خانه من» قرار دارم.
حتی در مواردی که DLSS 5 یک چهره صاف را به چیزی با حجم و بافت تبدیل میکند، یک ظاهر متمایز هوش مصنوعی تولید شده دارد - مانند عکسهایی از مدلها که با نورپردازی استودیویی گرفته شده و روی همه چهرهها و بدنها کشیده شدهاند. من نمیتوانم آن را از تصاویر تولید شده توسط Grok در X یا نمونههای ناخوشایند دیگر از آشغال هوش مصنوعی جدا کنم. خندهدار است که این را در مورد شخصیتهای بازی ویدیویی میگویم، اما به نظر میرسد جعلی است.
نظر شما در مورد این فناوری چیست؟


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: