از Portal 2 تا بازیهای گمشده؛ نشت عظیم Steam چه چیزی فاش کرد؟
یک آرشیو ۱۲ ترابایتی از دادههای قدیمی Steam به بیرون درز کرد که شامل اطلاعاتی درباره بازیهای منتشرنشده، نمونههای اولیه و محتوای متعلق به ولو و دیگر شرکتها است. این نشت بدون نفوذ به سرورهای ولو رخ داده است.
یک نشت ۱۲ ترابایتی از اطلاعات قدیمی Steam که با نام «Teraleak» شناخته میشود، بخش بزرگی از تاریخ گمشده بازیهای رایانهای را دوباره در دسترس علاقهمندان قرار داده است. نکته عجیب این ماجرا این است که طبق اطلاعات منتشرشده، این اتفاق نتیجه هک مستقیم یا نفوذ معمول به سیستمهای ولو نبوده است.
به گزارش
ایتنا به نقل از
TechSpot، دادههای افشاشده به معماری قدیمی Steam2 مربوط میشوند؛ سیستمی که ولو از سال ۲۰۰۳ تا اوایل ۲۰۱۳ برای مدیریت اطلاعات فروشگاه استیم استفاده میکرد. پس از مهاجرت شرکت به معماری جدید SteamPipe در سال ۲۰۱۳، بخشهایی از دادههای قدیمی ظاهراً همچنان قابل دسترسی باقی مانده بودند. اکنون حدود ۱۲ ترابایت از این اطلاعات در شبکه BitTorrent منتشر شده است.
بر اساس اطلاعات منتشرشده توسط «Gabe Follower»، این حادثه ظاهراً به دلیل دسترسی به Endpointهای عمومی رخ داده و شامل یک حمله هکری به معنای معمول نبوده است. هنوز مشخص نیست این حجم عظیم داده دقیقاً چگونه طی سالها جمعآوری و آرشیو شده است.
اهمیت Teraleak برای جامعه بازی بسیار زیاد است، زیرا محتوای آن شامل اطلاعات مربوط به بازیهای منتشرنشده، نمونههای اولیه و محتوای حذفشده میشود. تاکنون اطلاعاتی از پروژههایی مانند چند نمونه اولیه از Portal 2 و بازی Sonic the Hedgehog 4 در این دادهها مشاهده شده است. تحلیلگران و علاقهمندان ولو همچنان در حال بررسی این آرشیو عظیم هستند و احتمال کشف اطلاعات بیشتری وجود دارد.

با این حال، طرفداران Half-Life 3 فعلاً چیز چندان هیجانانگیزی پیدا نکردهاند. برخلاف انتظارات، تاکنون تنها یک مدل سلاح مرتبط با محتوای حذفشده Half-Life 2: Episode 3 در دادهها مشاهده شده است؛ مدلی که پیشتر نیز در مستندهای رسمی ولو نمایش داده شده بود.
بخش نگرانکنندهتر این نشت، وجود حجم زیادی از محتوای متعلق به شرکتهای شخص ثالث است. به همین دلیل، کارشناسان هشدار دادهاند که دانلود، انتشار یا استفاده از برخی فایلهای Teraleak ممکن است پیامدهای حقوقی مرتبط با کپیرایت داشته باشد.
این اتفاق میتواند یکی از بزرگترین نشتهای اطلاعاتی تاریخ صنعت بازیهای رایانهای باشد و پنجرهای کمسابقه به پروژههای قدیمی و منتشرنشدهای باز کند که بسیاری تصور میکردند برای همیشه از بین رفتهاند.
📡منبـع خبـر:
www.itna.ir
ایتنا
🏹لـینـک کـوتـاه:
halohava.top/0VxIdI
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: