برخلاف سونی که تصمیم گرفته به سمت بازار بازیهای کاملاً دیجیتال حرکت کند و از سال 2028 تولید دیسکهای بازی را متوقف کند، نینتندو رویکردی «خنثی» را برای کنسول Switch 2 در پیش گرفته است. در یک مصاحبه، بیل ون زیل، معاون و مدیر کل نینتندو برای آمریکای لاتین، گفت که این شرکت همچنان هر دو نسخه فیزیکی و دیجیتالی بازیها را برای پاسخگویی به تقاضای مصرفکنندگان ارائه خواهد داد.
ون زیل به یوتیوبر Coelho no Japão گفت: «ما از نظر تاریخی بسیار خنثی بودهایم. ما بر اساس ترجیح مصرفکننده عمل میکنیم و به شدت آن را در نظر میگیریم. ما همچنین پلتفرمی داریم که به تازگی عرضه شده است. ما کمی بیش از یک سال با NS2 (نینتندو Switch 2) فاصله داریم و هم قابلیت دیجیتالی و هم فیزیکی را دارد. هیچ برنامهای برای حذف فیزیکی وجود ندارد. ما میدانیم که طرفداران چقدر آن را دوست دارند، بنابراین موضع ما خنثی بودن است.»
مانند نسل قبلی خود، Switch 2 به شما امکان میدهد بازیها را با استفاده از کارتریجهای فیزیکی با طعم بد یا دانلود از Nintendo eShop روی کنسول اجرا کنید. یکی از تفاوتهای بزرگ در این نسل، معرفی کارتهای کلید بازی به عنوان یک راه حل کمهزینه برای توسعهدهندگان است که به عنوان کلیدهای احراز هویت بازی عمل میکنند.
این کارتها به شما نیاز دارند که هم کارت را وارد کنید و هم بازی را به Switch 2 دانلود کنید، اما از آنجایی که کارتریجها به حساب کاربری شما گره نخوردهاند، میتوانید در صورت تمایل آنها را بعداً بفروشید. برخی از بازیهای Switch 2 - مانند بازیهای اختصاصی نینتندو و Stellar Blade: Complete Edition - کل بازی را روی کارتریج دارند.
در حالی که همه از کارتهای کلید بازی نینتندو خوشحال نیستند، میانهروی بین بازیهای دیجیتال و فیزیکی هنوز بیشتر از تلاش سونی برای آیندهای کاملاً دیجیتال مورد استقبال قرار میگیرد. این شرکت هنوز با احتیاط در حال پیشبرد برنامههای خود است، اما همانطور که منتقدان استدلال کردهاند، خطرات بزرگی به این تلاش برای انتقال از رسانههای فیزیکی وجود دارد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: