سری The Legend of Zelda هرگز در به تصویر کشیدن نفرینها، ارواح و مردگان متحرک (یا ReDead) خجالتی نبوده است. ماموریتهای جانبی اختیاری آن جایی است که نینتندو تمایل دارد همه اینها را آزاد کند. این سری همیشه به این شکل کار کرده است - معمولاً به شما یک سطح روشن و عجیب و غریب برای کاوش میدهد که چیزی پوسیده و/یا وحشتناک در زیر آن پنهان شده است، در صورتی که تصمیم بگیرید زیر آن سطح دوستانه نگاه کنید. در داستان اصلی، این وحشت در سیاهچالها و مبارزات با رئیس پنهان شده است. در ماموریتهای جانبی، وحشت به خانه کناری نقل مکان کرده است، جایی که کشف آن کمی بیشتر تکان دهنده است. کنجکاوید چه کابوسهایی در طول ماجراهای مختلفش در انتظار لینک است؟ ابتدا همه کمدها را در زیرزمین بررسی کنید. سپس، اگر جرات دارید، به خواندن ادامه دهید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: