زمانی که یک توسعهدهنده بازی، فهرستی از تمام دلایلی که ممکن است باعث شود شما نخواهید بازی آنها را بخرید منتشر میکند، نشاندهنده اعتماد به نفس بالای آن تیم است. این رویکرد، محور اصلی آخرین گزارش توسعهدهندگان بازی Wardogs است؛ یک بازی تیراندازی اولشخص (FPS) با شبیهسازی نظامی تاکتیکی که قرار است در ماه سپتامبر وارد مرحله دسترسی زودهنگام (Early Access) شود.
بازی Wardogs در سال جاری میلادی سر و صدای زیادی به پا کرده و به یکی از بازیهای با بیشترین لیست آرزو (Wishlist) در استیم تبدیل شده است. اکنون با آغاز پیشخرید، این عنوان بلافاصله به پرفروشترین بازی پریمیوم استیم تبدیل شده است. تجربه چند ساعته در نسخه آزمایشی بسته (Closed Playtest) در آخر هفته گذشته نشان داد که این بازی پتانسیلهای ویژهای دارد.
با این حال، استودیو Bulkhead به عنوان سازنده بازی، به خوبی میداند که Wardogs ممکن است برای همه مناسب نباشد؛ موضوعی که اتفاقاً یکی از «۱۰ دلیل برای عدم خرید» این بازی از نظر استودیو است. در اینجا به چند نکته مهم از این لیست اشاره میکنیم:
- محتوای دسترسی زودهنگام: «Wardogs با مشکل محتوا مواجه است... پس از عرضه در دسترسی زودهنگام، ما بر رفع باگها، بازخوردها و یک نقشه جدید تمرکز خواهیم کرد. بازیکنان نباید انتظار انتشار منظم محتوا را در طول دوره دسترسی زودهنگام داشته باشند. ما میخواهیم پیش از خرید، انتظارات شما را به درستی تنظیم کنیم.»
- قیمتگذاری: «در حال حاضر میتوانید Wardogs را با قیمت ۳۹.۹۹ دلار در استیم پیشخرید کنید و به نسخه بتا دسترسی پیدا کنید. اگر این قیمت برای یک بازی در مرحله دسترسی زودهنگام زیاد به نظر میرسد، لطفاً فعلاً آن را نخرید. صبر کنید تا بازی محتوای بیشتری داشته باشد و سپس تصمیم بگیرید. اگر از نسخه بتا لذت نمیبرید، به سادگی آن را بازپرداخت (Refund) کنید.»
- کاهش تعداد بازیکنان: «ما انتظار داریم در روزهای اولیه پس از عرضه، تعداد بازیکنان بسیار بیشتر از حد معمول باشد، اما میتوانیم با اطمینان بگوییم که این کاملاً طبیعی است. این تعداد در ماههای آینده کاهش خواهد یافت. تعداد بازیکنان افت میکند و برخی از رسانهها و اینفلوئنسرها تلاش خواهند کرد تا با ایجاد جنجال برای کلیک گرفتن در شبکههای اجتماعی، لذت بازی را از شما بگیرند. این به معنای مرگ بازی نیست. هدف ما ایجاد یک جامعه پایدار و صمیمی است.»
- مدل کسب درآمد: «ما در هیچ مقطعی از دوره دسترسی زودهنگام، بازی را به شیوههای تهاجمی تجاریسازی نخواهیم کرد. ما هرگز شمشهای طلای درون بازی را برای فروش نمیگذاریم و آنها باید از طریق بازی کردن به دست آیند. ما هرگز اجازه خرید لباسهای استتار (Camos) را نخواهیم داد، مگر در نسخه اختیاری Supporter's Edition.»
- تجربه گذشته با Battalion 1944: «هرچقدر که میخواستیم بازی Battalion 1944 موفق شود، با تعداد بازیکنان کم (۵۰ تا ۲۰۰ نفر روزانه)، روابط ما با ناشر از هم پاشید و سود حاصل از آن صرف پشتیبانی از بازی شد. اگر هنوز به دلیل تجربه Battalion 1944 به استودیوی ما اعتماد ندارید، برای خرید Wardogs عجله نکنید. امیدواریم اقدامات ما بلندتر از کلماتمان صحبت کنند.»
این ویدیو در واقع یک بیانیه طراحی هوشمندانه است که مشخص میکند Wardogs چیست و چه چیزی نیست. بازی Wardogs تا ۱۰ سپتامبر عرضه نمیشود، اما پیشخرید آن به شما امکان دسترسی به نسخه بتا در تاریخ ۲۱ اوت را میدهد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: