شنبه 28 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

سم بارلو، خالق بازی Immortality، از بازی جدید خود با نام Precognition رونمایی کرد

23:10 - 1405/05/21 فناوری
414کلمه 3 دقیقه
سم بارلو، خالق بازی Immortality، از بازی جدید خود با نام Precognition رونمایی کرد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
سم بارلو، بازی‌ساز مشهور، در همکاری با برندون کراننبرگ از بازی جدید خود با عنوان Precognition رونمایی کرد. این اثر علمی-تخیلی که ترکیبی از داستان‌سرایی غیرخطی و سینماتیک‌های FMV است، داستان زنی را روایت می‌کند که با ایمپلنت مغزی، آینده را می‌بیند. انتشار این بازی برای بهار ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است.

سم بارلو، خالق بازی تحسین‌شده Immortality، سرانجام از پروژه جدید خود که پیش‌تر با نام رمز «پروژه سی» (Project C) شناخته می‌شد، رونمایی کرد. این بازی که با نام Precognition معرفی شده، یک اثر علمی-تخیلی و هیجان‌انگیز است که حاصل همکاری استودیوی «هاف مِرمِید پروداکشنز» (Half Mermaid Productions) متعلق به بارلو و برندون کراننبرگ، کارگردان فیلم‌های ترسناک، است.

داستان بازی حول محور شخصیتی به نام «دایانا» می‌چرخد؛ زنی که یک ایمپلنت مغزی آزمایشی دریافت کرده و به واسطه آن، تصاویری از آینده را مشاهده می‌کند. با این حال، همان‌طور که در مفاهیم کلاسیک و کوانتومی پیش‌بینی سرنوشت دیده می‌شود، این توانایی تنها یک موهبت نیست. دایانا با کاوش در این چشم‌اندازها و ثبت آن‌ها در حافظه فعلی خود، ناخواسته آینده‌ای را که دیده است، تغییر می‌دهد.

سم بارلو درباره رویکرد جدید خود در این بازی گفت: «ما واقعاً در تلاش هستیم تا محدودیت‌های داستان‌سرایی غیرخطی را آزمایش کنیم و بر حس بازی کردن تمرکز داریم، در حالی که عاملیت و آزادی عمل بازیکن را تشویق می‌کنیم. ما با Precognition، با وارد کردن حس بازی‌های کارآگاهی و معمایی به دنیایی از علت و معلول، خودمان را حتی بیشتر به چالش کشیده‌ایم؛ داستانی که به عنوان پیامد انتخاب‌های شما شکل می‌گیرد.»

بارلو تصمیم گرفت برای این بازی با کراننبرگ همکاری کند، زیرا می‌خواست تجربه‌ای بسیار اصیل از ژانر علمی-تخیلی و ترسناک خلق کند. برندون کراننبرگ که پیش‌تر بازی‌های Immortality و Her Story را تجربه کرده است، به خوبی با سبک کاری بارلو آشنایی دارد.

کراننبرگ در این باره اظهار داشت: «فیلم‌هایی که من می‌سازم معمولاً ذهنی و تجربی هستند و ترس در آن‌ها از دیدگاه یک فرد نسبت به دنیای اطرافش که در حال تغییر است، پدیدار می‌شود. بازی‌هایی که سم و تیمش در طول سال‌ها ساخته‌اند، ذاتاً تجربه‌هایی ذهنی هستند؛ هیچ دو نفری تجربه یکسانی از آن‌ها نخواهند داشت. بنابراین، این بهترین فضا برای کاوش بیشتر در این مضامین است.»

طبق اعلام سازندگان، بازی Precognition با ترکیبی از سینماتیک‌های FMV، داستان‌سرایی غیرخطی و تأکید بر آزادی عمل بازیکن، در مسیر موفقیت‌های Immortality گام برمی‌دارد. بازی Immortality در بررسی‌های منتقدان امتیاز خیره‌کننده ۹۵ درصد را کسب کرد و به عنوان یکی از تأمل‌برانگیزترین آثار سم بارلو شناخته شد. پیش از آن نیز بازی‌های Telling Lies و Her Story موفقیت‌های چشمگیری را برای این توسعه‌دهنده به ارمغان آورده بودند.

طرفداران بازی‌های بارلو باید برای تجربه این اثر جدید کمی صبر کنند؛ چرا که در حال حاضر انتظار می‌رود Precognition در بهار سال ۲۰۲۸ منتشر شود. در حال حاضر، علاقه‌مندان می‌توانند این بازی را در فهرست علاقه‌مندی‌های خود در پلتفرم استیم (Steam) قرار دهند.


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/QkZ5nv



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار