جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

معرفی بازی ترسناک علمی-تخیلی Precognition؛ همکاری جدید سم بارلو و برندون کراننبرگ

10:38 - 1405/05/22 فناوری
428کلمه 3 دقیقه
معرفی بازی ترسناک علمی-تخیلی Precognition؛ همکاری جدید سم بارلو و برندون کراننبرگ
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
استودیو Half-Mermaid به رهبری سم بارلو، از بازی جدید خود با نام Precognition رونمایی کرد. این اثر که یک ماجراجویی ترسناک علمی-تخیلی با استفاده از تصاویر واقعی (FMV) است، با همکاری برندون کراننبرگ، کارگردان مشهور سینمای وحشت، ساخته می‌شود و در بهار ۲۰۲۸ برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

تصویر هنری بازی Precognition

استودیو Half-Mermaid، به مدیریت سم بارلو، خالق آثاری همچون Immortality، Her Story و Telling Lies، از پروژه جدید خود با عنوان Precognition رونمایی کرد. این بازی که در سبک ماجراجویی ترسناک علمی-تخیلی دسته‌بندی می‌شود، با همکاری برندون کراننبرگ، فیلم‌ساز برجسته ژانر وحشت، در حال توسعه است.

مشابه عناوین پیشین استودیو Half-Mermaid، بازی Precognition نیز یک ماجراجویی غیرخطی با استفاده از تکنیک FMV (ویدیوهای با بازیگران واقعی) است. داستان بازی پیرامون شخصیتی به نام دایانا می‌چرخد؛ زنی که یک ایمپلنت مغزی آزمایشی دریافت کرده و به او اجازه می‌دهد تصاویری از آینده را مشاهده کند. دایانا وظیفه دارد این چشم‌اندازها را کاوش کرده، بر لحظات خاص تمرکز کند و آن‌ها را در حافظه زمان حال خود ثبت نماید؛ اقدامی که پیامدهای مستقیمی بر چگونگی شکل‌گیری آینده خواهد داشت.

سم بارلو، هم‌بنیان‌گذار استودیو Half-Mermaid، در بیانیه‌ای مطبوعاتی گفت: «ما واقعاً در تلاش بوده‌ایم تا محدودیت‌های روایت غیرخطی را آزمایش کنیم و بر حس بازی کردن و در عین حال تشویق عاملیت و آزادی بازیکن تمرکز کنیم. ما با Precognition خودمان را حتی بیشتر به چالش کشیدیم و حس بازی‌های کارآگاهی و معمایی را به دنیایی از علت و معلول آوردیم؛ داستانی که به عنوان نتیجه انتخاب‌های شما گسترش می‌یابد.»

این استودیو برای توسعه و نگارش فیلم‌نامه Precognition از برندون کراننبرگ کمک گرفته است. کراننبرگ، فرزند دیوید کراننبرگِ کارگردان، سابقه ساخت فیلم‌هایی نظیر Infinity Pool (۲۰۲۳)، Possessor (۲۰۲۰) و Antiviral (۲۰۱۲) را در کارنامه دارد. به گفته بارلو، کراننبرگ به دلیل تخصصش در فیلم‌سازی ژانر وحشت و آشنایی قبلی با سبک بازی‌های Immortality و Her Story، «فردی ایده‌آل» برای این همکاری بوده است.

برندون کراننبرگ در این باره اظهار داشت: «فیلم‌هایی که من می‌سازم معمولاً ذهنی و تجربی هستند و وحشت زمانی پدیدار می‌شود که دیدگاه یک فرد نسبت به جهان اطرافش تغییر می‌کند. بازی‌هایی که سم و تیمش در طول سال‌ها ساخته‌اند، ذاتاً تجربیات ذهنی هستند؛ هیچ دو نفری تجربه یکسانی از آن‌ها نخواهند داشت. بنابراین، این بهترین فضا برای کاوش بیشتر در این مضامین است.»

بازی Precognition اولین بار در ژانویه ۲۰۲۴ با نام رمز «پروژه C» معرفی شد. این بازی یکی از دو پروژه اعلام‌شده توسط Half-Mermaid است که پروژه دیگر آن، یعنی «پروژه D»، هنوز معرفی نشده است. نکته قابل توجه این است که Precognition پیش‌تر در جریان رویداد Summer Game Fest 2024 به عنوان اثری تحت انتشار Blumhouse Games معرفی شده بود، اما اکنون به نظر می‌رسد این همکاری تغییر کرده و شرکت Kinetic Publishing وظیفه انتشار آن را بر عهده گرفته است.

بازی Precognition قرار است در بهار ۲۰۲۸ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس، کنسول نینتندو سوییچ ۲ و رایانه‌های شخصی عرضه شود.


📡منبـع خبـر: www.gameinformer.com

Game Informer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/LWr8PY



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار